NVIDIA Quadro K2100M versus NVIDIA GeForce FX Go5300
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro K2100M and NVIDIA GeForce FX Go5300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K2100M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 4 mois plus tard
- 2.4x plus de vitesse du noyau: 667 MHz versus 275 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 32.02 GTexel / s versus 1.1 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 150 nm
- 32x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 64 MB
- 6x plus de vitesse de mémoire: 3008 MHz versus 500 MHz
- 104.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1363 versus 13
- Environ 81% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 287 versus 159
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 23 July 2013 versus 1 March 2003 |
| Vitesse du noyau | 667 MHz versus 275 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 32.02 GTexel / s versus 1.1 GTexel / s |
| Processus de fabrication | 28 nm versus 150 nm |
| Taille de mémore maximale | 2 GB versus 64 MB |
| Vitesse de mémoire | 3008 MHz versus 500 MHz |
| Référence | |
| PassMark - G3D Mark | 1363 versus 13 |
| PassMark - G2D Mark | 287 versus 159 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro K2100M
GPU 2: NVIDIA GeForce FX Go5300
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Nom | NVIDIA Quadro K2100M | NVIDIA GeForce FX Go5300 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1363 | 13 |
| PassMark - G2D Mark | 287 | 159 |
| Geekbench - OpenCL | 4566 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 12.383 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 358.892 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.107 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 21.761 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 40.703 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2294 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3605 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3362 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2294 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3605 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3362 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA Quadro K2100M | NVIDIA GeForce FX Go5300 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Kepler | Rankine |
| Nom de code | GK106 | NV34 A1 |
| Date de sortie | 23 July 2013 | 1 March 2003 |
| Prix de sortie (MSRP) | $84.95 | |
| Position dans l’évaluation de la performance | 1101 | 1098 |
| Prix maintenant | $159.99 | |
| Genre | Mobile workstation | Desktop |
| Valeur pour le prix (0-100) | 10.91 | |
Infos techniques |
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| Vitesse du noyau | 667 MHz | 275 MHz |
| Performance á point flottant | 768.4 gflops | |
| Processus de fabrication | 28 nm | 150 nm |
| Pipelines | 576 | |
| Taux de remplissage de la texture | 32.02 GTexel / s | 1.1 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 55 Watt | |
| Compte de transistor | 2,540 million | 45 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | MXM-A (3.0) | AGP 8x |
| Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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| DirectX | 12 | 9.0a |
| OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
| Shader Model | 5 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 2 GB | 64 MB |
| Bande passante de la mémoire | 48.0 GB / s | 8 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 3008 MHz | 500 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR5 | DDR |
| Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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| 3D Vision Pro | ||
| Mosaic | ||
| nView Display Management | ||
| Optimus | ||

