NVIDIA Quadro K2100M vs NVIDIA GeForce FX Go5300
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro K2100M y NVIDIA GeForce FX Go5300 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K2100M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 4 mes(es) después
- 2.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 667 MHz vs 275 MHz
- 29.1 veces más la tasa de llenado de textura: 32.02 GTexel / s vs 1.1 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 150 nm
- 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 64 MB
- 6 veces más velocidad de reloj de memoria: 3008 MHz vs 500 MHz
- 104.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1363 vs 13
- Alrededor de 81% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 287 vs 159
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 23 July 2013 vs 1 March 2003 |
Velocidad de reloj del núcleo | 667 MHz vs 275 MHz |
Tasa de llenado de textura | 32.02 GTexel / s vs 1.1 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 150 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 64 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 3008 MHz vs 500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1363 vs 13 |
PassMark - G2D Mark | 287 vs 159 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro K2100M
GPU 2: NVIDIA GeForce FX Go5300
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro K2100M | NVIDIA GeForce FX Go5300 |
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PassMark - G3D Mark | 1363 | 13 |
PassMark - G2D Mark | 287 | 159 |
Geekbench - OpenCL | 4566 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 12.383 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 358.892 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.107 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 21.761 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 40.703 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2294 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3605 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3362 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2294 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3605 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3362 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro K2100M | NVIDIA GeForce FX Go5300 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kepler | Rankine |
Nombre clave | GK106 | NV34 A1 |
Fecha de lanzamiento | 23 July 2013 | 1 March 2003 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $84.95 | |
Lugar en calificación por desempeño | 1101 | 1098 |
Precio ahora | $159.99 | |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 10.91 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 667 MHz | 275 MHz |
Desempeño de punto flotante | 768.4 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 150 nm |
Pipelines | 576 | |
Tasa de llenado de textura | 32.02 GTexel / s | 1.1 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 55 Watt | |
Número de transistores | 2,540 million | 45 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | AGP 8x |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 9.0a |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 64 MB |
Ancho de banda de la memoria | 48.0 GB / s | 8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 3008 MHz | 500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |