NVIDIA Quadro K610M versus ATI Mobility Radeon X1300
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro K610M and ATI Mobility Radeon X1300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K610M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 6 mois plus tard
- 2.8x plus de vitesse du noyau: 980 MHz versus 350 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.68 GTexel / s versus 1.4 GTexel / s
- 48x plus de pipelines: 192 versus 4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 90 nm
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 128 MB
- 5.2x plus de vitesse de mémoire: 2600 MHz versus 500 MHz
- 18x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 718 versus 40
- 16.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3195 versus 197
- 16.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3195 versus 197
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 July 2013 versus 19 January 2006 |
Vitesse du noyau | 980 MHz versus 350 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 15.68 GTexel / s versus 1.4 GTexel / s |
Pipelines | 192 versus 4 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 90 nm |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 2600 MHz versus 500 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 718 versus 40 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3195 versus 197 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3195 versus 197 |
Raisons pour considerer le ATI Mobility Radeon X1300
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 222 versus 219
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 222 versus 219 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro K610M
GPU 2: ATI Mobility Radeon X1300
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro K610M | ATI Mobility Radeon X1300 |
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PassMark - G3D Mark | 718 | 40 |
PassMark - G2D Mark | 219 | 222 |
Geekbench - OpenCL | 1993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 182.093 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 20.881 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1123 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2253 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3195 | 197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1123 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2253 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3195 | 197 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro K610M | ATI Mobility Radeon X1300 | |
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Essentiel |
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Architecture | Kepler 2.0 | R500 |
Nom de code | GK208 | M52 |
Date de sortie | 23 July 2013 | 19 January 2006 |
Prix de sortie (MSRP) | $229.99 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 1296 | 1293 |
Prix maintenant | $75 | |
Genre | Mobile workstation | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 11.43 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 980 MHz | 350 MHz |
Performance á point flottant | 376.3 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 90 nm |
Pipelines | 192 | 4 |
Taux de remplissage de la texture | 15.68 GTexel / s | 1.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | |
Compte de transistor | 1270 Million | 107 million |
Vitesse augmenté | 350 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 20.8 GB / s | 8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 250 Bit |
Vitesse de mémoire | 2600 MHz | 500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | 128 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |