NVIDIA Quadro M4000M versus ATI FireMV 2250
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M4000M and ATI FireMV 2250 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M4000M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 7 mois plus tard
- Environ 63% plus haut vitesse du noyau: 975 MHz versus 600 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 78 GTexel / s versus 2.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 80 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 256 MB
- 5x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1000 MHz
- 133x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6119 versus 46
- Environ 40% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 406 versus 290
Caractéristiques | |
Date de sortie | 18 August 2015 versus 1 January 2007 |
Vitesse du noyau | 975 MHz versus 600 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 78 GTexel / s versus 2.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 28 nm versus 80 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1000 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 6119 versus 46 |
PassMark - G2D Mark | 406 versus 290 |
Raisons pour considerer le ATI FireMV 2250
- 3.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 32 Watt versus 100 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 32 Watt versus 100 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M4000M
GPU 2: ATI FireMV 2250
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA Quadro M4000M | ATI FireMV 2250 |
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PassMark - G3D Mark | 6119 | 46 |
PassMark - G2D Mark | 406 | 290 |
Geekbench - OpenCL | 19892 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 81.104 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1235.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.157 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 68.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 251.464 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7602 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2749 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3093 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7602 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2749 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3093 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro M4000M | ATI FireMV 2250 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell 2.0 | R500 |
Nom de code | GM204 | RV516 |
Date de sortie | 18 August 2015 | 1 January 2007 |
Position dans l’évaluation de la performance | 564 | 562 |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1013 MHz | |
Vitesse du noyau | 975 MHz | 600 MHz |
Performance á point flottant | 2,496 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 80 nm |
Pipelines | 1,280 | |
Taux de remplissage de la texture | 78 GTexel / s | 2.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 32 Watt |
Compte de transistor | 5,200 million | 107 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x S-Video, 1x DMS-59 |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Longeur | 170 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 160 GB / s | 32.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 1000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR2 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |