NVIDIA Quadro M4000M versus NVIDIA Quadro 5010M

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M4000M and NVIDIA Quadro 5010M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M4000M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 5 mois plus tard
  • 2.2x plus de vitesse du noyau: 975 MHz versus 450 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 78 GTexel / s versus 21.6 GTexel / s
  • 3.3x plus de pipelines: 1,280 versus 384
  • 3.6x de meilleur performance á point flottant: 2,496 gflops versus 691.2 gflops
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
  • Environ 93% plus haut de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 2600 MHz
  • 3.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6144 versus 1772
  • Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 404 versus 315
  • Environ 23% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 19972 versus 16261
Caractéristiques
Date de sortie 18 August 2015 versus 22 February 2011
Vitesse du noyau 975 MHz versus 450 MHz
Taux de remplissage de la texture 78 GTexel / s versus 21.6 GTexel / s
Pipelines 1,280 versus 384
Performance á point flottant 2,496 gflops versus 691.2 gflops
Processus de fabrication 28 nm versus 40 nm
Vitesse de mémoire 5012 MHz versus 2600 MHz
Référence
PassMark - G3D Mark 6144 versus 1772
PassMark - G2D Mark 404 versus 315
Geekbench - OpenCL 19972 versus 16261

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro M4000M
GPU 2: NVIDIA Quadro 5010M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
6144
1772
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
404
315
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
19972
16261
Nom NVIDIA Quadro M4000M NVIDIA Quadro 5010M
PassMark - G3D Mark 6144 1772
PassMark - G2D Mark 404 315
Geekbench - OpenCL 19972 16261
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 81.104
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1235.338
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 6.157
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 68.443
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 251.464
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 7602
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2749
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3093
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 7602
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2749
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3093
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro M4000M NVIDIA Quadro 5010M

Essentiel

Architecture Maxwell 2.0 Fermi 2.0
Nom de code GM204 GF110
Date de sortie 18 August 2015 22 February 2011
Position dans l’évaluation de la performance 564 566
Genre Mobile workstation Mobile workstation
Prix maintenant $235.95
Valeur pour le prix (0-100) 10.17

Infos techniques

Vitesse augmenté 1013 MHz
Vitesse du noyau 975 MHz 450 MHz
Performance á point flottant 2,496 gflops 691.2 gflops
Processus de fabrication 28 nm 40 nm
Pipelines 1,280 384
Taux de remplissage de la texture 78 GTexel / s 21.6 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 100 Watt 100 Watt
Compte de transistor 5,200 million 3,000 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Display Port 1.2

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Taille du laptop large large
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6
Shader Model 5.0
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 160 GB / s 83.2 GB / s
Largeur du bus mémoire 256 Bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 5012 MHz 2600 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5 ECC
Mémoire partagé 0 0

Technologies

3D Vision Pro
Mosaic
nView Display Management
Optimus
ECC (Error Correcting Code)