NVIDIA Quadro M4000M versus NVIDIA GeForce 920A

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M4000M and NVIDIA GeForce 920A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M4000M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 mois plus tard
  • Environ 70% plus haut vitesse du noyau: 975 MHz versus 575 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 78 GTexel / s versus 9.2 GTexel / s
  • 3.3x plus de pipelines: 1,280 versus 384
  • 5.7x de meilleur performance á point flottant: 2,496 gflops versus 441.6 gflops
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
  • 2.8x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1800 MHz
  • 7.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6186 versus 846
  • 2.5x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 417 versus 168
  • 5.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 19212 versus 3693
Caractéristiques
Date de sortie 18 August 2015 versus 13 March 2015
Vitesse du noyau 975 MHz versus 575 MHz
Taux de remplissage de la texture 78 GTexel / s versus 9.2 GTexel / s
Pipelines 1,280 versus 384
Performance á point flottant 2,496 gflops versus 441.6 gflops
Taille de mémore maximale 4 GB versus 2 GB
Vitesse de mémoire 5012 MHz versus 1800 MHz
Référence
PassMark - G3D Mark 6186 versus 846
PassMark - G2D Mark 417 versus 168
Geekbench - OpenCL 19212 versus 3693

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 920A

  • 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 100 Watt
Thermal Design Power (TDP) 33 Watt versus 100 Watt

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro M4000M
GPU 2: NVIDIA GeForce 920A

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
6186
846
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
417
168
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
19212
3693
Nom NVIDIA Quadro M4000M NVIDIA GeForce 920A
PassMark - G3D Mark 6186 846
PassMark - G2D Mark 417 168
Geekbench - OpenCL 19212 3693
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 81.104
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1235.338
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 6.157
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 68.443
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 251.464
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 7602
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2749
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3093
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 7602
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2749
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3093
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro M4000M NVIDIA GeForce 920A

Essentiel

Architecture Maxwell 2.0 Kepler 2.0
Nom de code GM204 GK208B
Date de sortie 18 August 2015 13 March 2015
Position dans l’évaluation de la performance 552 1143
Genre Mobile workstation Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1013 MHz
Vitesse du noyau 975 MHz 575 MHz
Performance á point flottant 2,496 gflops 441.6 gflops
Processus de fabrication 28 nm 28 nm
Pipelines 1,280 384
Taux de remplissage de la texture 78 GTexel / s 9.2 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 100 Watt 33 Watt
Compte de transistor 5,200 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Display Port 1.2

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Taille du laptop large
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6
Shader Model 5.0
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 2 GB
Bande passante de la mémoire 160 GB / s 14.4 GB / s
Largeur du bus mémoire 256 Bit 64 Bit
Vitesse de mémoire 5012 MHz 1800 MHz
Genre de mémoire GDDR5 DDR3
Mémoire partagé 0

Technologies

3D Vision Pro
Mosaic
nView Display Management
Optimus