NVIDIA Quadro M620 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 970M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M620 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 970M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M620 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 3 mois plus tard
- 2.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 81 Watt
- 2x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 2500 MHz
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 403 versus 380
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 versus 3699
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 versus 3699
Caractéristiques | |
Date de sortie | 11 January 2017 versus 7 October 2014 |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 81 Watt |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 2500 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 403 versus 380 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3699 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3699 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3342 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3342 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 970M
- Environ 22% plus haut vitesse du noyau: 924 MHz versus 756 MHz
- Environ 6% plus de la vitesse augmenté: 1038 MHz versus 977 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 83.04 GTexel / s versus 31.26 GTexel / s
- 2.5x plus de pipelines: 1280 versus 512
- 2.7x de meilleur performance á point flottant: 2,657 gflops versus 1,000 gflops
- 3x plus de taille maximale de mémoire : 6 GB versus 2 GB
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5699 versus 2765
- 2.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 19029 versus 8012
- 2.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 8546 versus 3854
- 2.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 8546 versus 3854
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 924 MHz versus 756 MHz |
Vitesse augmenté | 1038 MHz versus 977 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 83.04 GTexel / s versus 31.26 GTexel / s |
Pipelines | 1280 versus 512 |
Performance á point flottant | 2,657 gflops versus 1,000 gflops |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5699 versus 2765 |
Geekbench - OpenCL | 19029 versus 8012 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8546 versus 3854 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8546 versus 3854 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M620 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970M
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro M620 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 970M |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 403 | 380 |
PassMark - G3D Mark | 2765 | 5699 |
Geekbench - OpenCL | 8012 | 19029 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3854 | 8546 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3854 | 8546 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3699 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3699 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3342 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3342 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 59.428 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1113.788 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.157 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.101 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 81.909 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 303 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro M620 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 970M | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GM107 | GM204 |
Date de sortie | 11 January 2017 | 7 October 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 581 | 584 |
Genre | Workstation | Laptop |
Prix de sortie (MSRP) | $2,560.89 | |
Prix maintenant | $1,899 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 3.99 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 977 MHz | 1038 MHz |
Vitesse du noyau | 756 MHz | 924 MHz |
Performance á point flottant | 1,000 gflops | 2,657 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 512 | 1280 |
Taux de remplissage de la texture | 31.26 GTexel / s | 83.04 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 81 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | 5,200 million |
Noyaux CUDA | 1280 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 1 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 80.19 GB / s | 120 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 2500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |