NVIDIA Quadro T2000 Max-Q versus NVIDIA Quadro M3000M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T2000 Max-Q and NVIDIA Quadro M3000M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 9 mois plus tard
- Environ 14% plus haut vitesse du noyau: 1200 MHz versus 1050 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 103.7 GTexel/s versus 67.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- Environ 88% consummation d’énergie moyen plus bas: 40 Watt versus 75 Watt
- 2.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 41249 versus 16049
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 431 versus 402
- Environ 25% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6927 versus 5526
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 18 August 2015 |
Vitesse du noyau | 1200 MHz versus 1050 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 103.7 GTexel/s versus 67.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 41249 versus 16049 |
PassMark - G2D Mark | 431 versus 402 |
PassMark - G3D Mark | 6927 versus 5526 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M3000M
- 2.5x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 2000 MHz (8000 MHz effective)
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7779 versus 7682
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7779 versus 7682
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 2000 MHz (8000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7779 versus 7682 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7779 versus 7682 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 versus 3703 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 versus 3703 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 versus 3356 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro M3000M
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | NVIDIA Quadro T2000 Max-Q | NVIDIA Quadro M3000M |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7682 | 7779 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7682 | 7779 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3703 | 3720 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3703 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3360 |
Geekbench - OpenCL | 41249 | 16049 |
PassMark - G2D Mark | 431 | 402 |
PassMark - G3D Mark | 6927 | 5526 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 82.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1266.506 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.91 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 70.779 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 252.607 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q | NVIDIA Quadro M3000M | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU117 | GM204 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 18 August 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 381 | 495 |
Genre | Laptop | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1620 MHz | |
Vitesse du noyau | 1200 MHz | 1050 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 103.7 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.636 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.318 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 1,024 |
Pixel fill rate | 51.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 103.7 GTexel/s | 67.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 5,200 million |
Performance á point flottant | 2,150 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | 5.0 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 160 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (8000 MHz effective) | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |