NVIDIA Quadro T2000 Max-Q versus NVIDIA Quadro P3000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T2000 Max-Q and NVIDIA Quadro P3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 4 mois plus tard
- Environ 10% plus haut vitesse du noyau: 1200 MHz versus 1088 MHz
- Environ 33% plus de la vitesse augmenté: 1620 MHz versus 1215 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- Environ 88% consummation d’énergie moyen plus bas: 40 Watt versus 75 Watt
- Environ 59% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 41331 versus 25932
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6902 versus 6506
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 11 January 2017 |
Vitesse du noyau | 1200 MHz versus 1088 MHz |
Vitesse augmenté | 1620 MHz versus 1215 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 41331 versus 25932 |
PassMark - G3D Mark | 6902 versus 6506 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P3000
- Environ 25% de pipelines plus haut: 1280 versus 1024
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- 3.5x plus de vitesse de mémoire: 7008 MHz versus 2000 MHz (8000 MHz effective)
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9579 versus 7682
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9579 versus 7682
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 429 versus 421
Caractéristiques | |
Pipelines | 1280 versus 1024 |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz versus 2000 MHz (8000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9579 versus 7682 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9579 versus 7682 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 versus 3703 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 versus 3703 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 versus 3356 |
PassMark - G2D Mark | 429 versus 421 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro P3000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | NVIDIA Quadro T2000 Max-Q | NVIDIA Quadro P3000 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7682 | 9579 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7682 | 9579 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3703 | 3720 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3703 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3360 |
Geekbench - OpenCL | 41331 | 25932 |
PassMark - G2D Mark | 421 | 429 |
PassMark - G3D Mark | 6902 | 6506 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3489 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q | NVIDIA Quadro P3000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | TU117 | N17E-Q1 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 11 January 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 389 | 391 |
Genre | Laptop | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1620 MHz | 1215 MHz |
Vitesse du noyau | 1200 MHz | 1088 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 103.7 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.636 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.318 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 1280 |
Pixel fill rate | 51.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 103.7 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Display Port | 1.4 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | 5.1 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 168 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (8000 MHz effective) | 7008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Stereo | ||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView | ||
nView Display Management | ||
Optimus |