Revisão da placa de vídeo AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Radeon Pro WX Vega M GL placa de vídeo lançada por AMD, data de lançamento: 1 February 2018. A placa de vídeo foi projetada para computadores mobile workstation e com base na microarquitetura GCN 4.0 codinome Polaris 22.

Velocidade do clock do núcleo - 931 MHz. Aumentar a velocidade do clock - 1011 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 80.88 GTexel/s. Pipelines - 1280. Tecnologia do processo de fabricação - 14 nm. Contagem de transistores - 5000 million.

Tipo de memória: HBM2. Quantidade máxima de RAM - 4 GB. Largura do barramento de memória - 1024 bit. Velocidade do clock da memória - 700 MHz (1400 MHz effective). Largura de banda da memória - 179.2 GB/s.

Benchmarks

PassMark
G2D Mark
Top 1 GPU
This GPU
1295
405
PassMark
G3D Mark
Top 1 GPU
This GPU
38581
4643
Nome Valor
PassMark - G2D Mark 405
PassMark - G3D Mark 4643

Desempenho dos jogos

Assassin's Creed Odyssey (2018)

Low, 1280x72044.00
Medium, 1920x108033.00
High, 1920x108027.00
Ultra, 1920x108017.00
4K, 3840x216010.00

Shadow of the Tomb Raider (2018)

Low, 1280x72082.00
Medium, 1920x108037.00
High, 1920x108033.00
Ultra, 1920x108028.00
4K, 3840x21608.00

F1 2018 (2018)

Low, 1280x720107.00
Medium, 1920x108065.00
High, 1920x108054.00
Ultra, 1920x108034.00
4K, 3840x216015.00

Final Fantasy XV Benchmark (2018)

Low, 1280x72063.00
Medium, 1920x108032.50
High, 1920x108021.80
4K, 3840x21608.30

F1 2017 (2017)

Low, 1280x720122.00
Medium, 1920x108078.00
High, 1920x108065.00
Ultra, 1920x108040.00
4K, 3840x216017.00

Dirt 4 (2017)

Low, 1280x720194.30
Medium, 1920x108097.10
High, 1920x108054.50
Ultra, 1920x108031.30
4K, 3840x216018.30

Rocket League (2017)

Low, 1280x720185.60
Medium, 1920x1080146.20
High, 1920x1080100.20
4K, 3840x216034.30

Prey (2017)

Low, 1280x720116.10
Medium, 1920x108091.30
High, 1920x108074.90
Ultra, 1920x108065.50
4K, 3840x216019.90

Overwatch (2016)

Low, 1280x720193.70
Medium, 1366x768173.40
High, 1920x1080109.80
Ultra, 1920x108052.30
4K, 3840x216032.90

Ashes of the Singularity (2016)

Low, 1280x76850.30
Medium, 1920x108034.80
High, 1920x108016.00

Rise of the Tomb Raider (2016)

Low, 1024x76874.40
Medium, 1366x76877.60
High, 1920x108040.40
Ultra, 1920x108031.80
4K, 3840x216013.80

Fallout 4 (2015)

Low, 1280x720106.90
Medium, 1366x76880.40
High, 1920x108049.80
Ultra, 1920x108035.50
4K, 3840x216014.70

The Witcher 3 (2015)

Low, 1024x76894.70
Medium, 1366x76879.00
High, 1920x108044.20
Ultra, 1920x108023.90
4K, 3840x216015.10

Thief (2014)

Low, 1024x76868.60
Medium, 1366x76867.10
High, 1366x76864.30
Ultra, 1920x108042.70

Metro: Last Light (2013)

Low, 1024x76898.20
Medium, 1366x76894.80
High, 1366x76877.50
Ultra, 1920x108041.00

BioShock Infinite (2013)

Low, 1280x720106.50
Medium, 1366x768101.20
High, 1366x768102.90
Ultra, 1920x108059.60

StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)

Low, 1024x768254.00
Medium, 1366x768146.00
High, 1366x768134.10
Ultra, 1920x108071.40

Especificações

Essenciais

Arquitetura GCN 4.0
Nome de código Polaris 22
Data de lançamento 1 February 2018
Posicionar na avaliação de desempenho 260
Tipo Mobile workstation

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1011 MHz
Desempenho do Compute 20
Velocidade do clock do núcleo 931 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 161.8 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.588 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.588 TFLOPS
Pipelines 1280
Pixel fill rate 32.35 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 80.88 GTexel/s
Texture Units 65 Watt
Contagem de transistores 5000 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface IGP

Suporte API

DirectX 12
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6
Shader Model 6.3
Vulkan

Memória

Memória de alta largura de banda (HBM)
Quantidade máxima de RAM 4 GB
Largura de banda de memória 179.2 GB/s
Largura do barramento de memória 1024 bit
Velocidade do clock da memória 700 MHz (1400 MHz effective)
Tipo de memória HBM2

Tecnologias

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)