Apple A14 Bionic vs NVIDIA GRID M10-8Q
Análise comparativa de placas de vídeo Apple A14 Bionic e NVIDIA GRID M10-8Q para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Memória, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o Apple A14 Bionic
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 5 mês(es) depois
- Cerca de 24% mais velocidade do clock do núcleo: 1278 MHz vs 1033 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 28 nm
Data de lançamento | 23 Oct 2020 vs 18 May 2016 |
Velocidade do clock do núcleo | 1278 MHz vs 1033 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 28 nm |
Razões para considerar o NVIDIA GRID M10-8Q
- 160x mais pipelines: 640 vs 4
Pipelines | 640 vs 4 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: NVIDIA GRID M10-8Q
Nome | Apple A14 Bionic | NVIDIA GRID M10-8Q |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | |
PassMark - G2D Mark | 557 | |
PassMark - G3D Mark | 2606 |
Comparar especificações
Apple A14 Bionic | NVIDIA GRID M10-8Q | |
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Essenciais |
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Data de lançamento | 23 Oct 2020 | 18 May 2016 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 202 | 206 |
Arquitetura | Maxwell | |
Nome de código | GM107 | |
Tipo | Workstation | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1278 MHz | 1033 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 28 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | |
Pipelines | 4 | 640 |
Render output units | 16 | |
Aumentar a velocidade do clock | 1306 MHz | |
Desempenho de ponto flutuante | 1,672 gflops | |
Taxa de preenchimento de textura | 52.24 GTexel / s | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 225 Watt | |
Contagem de transistores | 1,870 million | |
Memória |
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Largura de banda de memória | 34.1 GB/s | 83.2 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 128 Bit |
Tipo de memória | LPDDR4X-4266 | GDDR5 |
Quantidade máxima de RAM | 8 GB | |
Velocidade do clock da memória | 5200 MHz | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Comprimento | 267 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 8-pin | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | |
OpenGL | 4.6 |