Apple A14 Bionic vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
Análise comparativa de placas de vídeo Apple A14 Bionic e NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Memória, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o Apple A14 Bionic
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 7 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 16 nm
- 2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7440 vs 3716
- 2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7440 vs 3716
- 2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 6721 vs 3357
- 2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 6721 vs 3357
Especificações | |
Data de lançamento | 23 Oct 2020 vs 10 March 2017 |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 16 nm |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 vs 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 vs 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 vs 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 vs 3357 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
- Cerca de 16% mais velocidade do clock do núcleo: 1481 MHz vs 1278 MHz
- 896x mais pipelines: 3584 vs 4
- Cerca de 15% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15019 vs 13095
- Cerca de 15% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15019 vs 13095
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1481 MHz vs 1278 MHz |
Pipelines | 3584 vs 4 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15019 vs 13095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15019 vs 13095 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | 15019 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | 15019 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | 3357 |
PassMark - G3D Mark | 18583 | |
PassMark - G2D Mark | 935 | |
Geekbench - OpenCL | 67675 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 205.837 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2406.499 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 19.591 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 25.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1002.573 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2228 |
Comparar especificações
Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) | |
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Essenciais |
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Data de lançamento | 23 Oct 2020 | 10 March 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 213 | 215 |
Arquitetura | Pascal | |
Nome de código | GP102 | |
Preço de Lançamento (MSRP) | $699 | |
Preço agora | $826.98 | |
Tipo | Desktop | |
Custo-benefício (0-100) | 27.48 | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1278 MHz | 1481 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 16 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | |
Pipelines | 4 | 3584 |
Render output units | 16 | |
Aumentar a velocidade do clock | 1582 MHz | |
Desempenho de ponto flutuante | 11,340 gflops | |
Temperatura máxima da GPU | 91 °C | |
Taxa de preenchimento de textura | 354.4 GTexel / s | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 250 Watt | |
Contagem de transistores | 11,800 million | |
Memória |
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Largura de banda de memória | 34.1 GB/s | 484.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 352 Bit |
Tipo de memória | LPDDR4X-4266 | GDDR5X |
Quantidade máxima de RAM | 11 GB | |
Velocidade do clock da memória | 11008 MHz | |
Memória compartilhada | 0 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
Suporte para G-SYNC | ||
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Comprimento | 10.5" (26.7 cm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 600 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 6-pin + 1x 8-pin | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
HDMI 2.0b | ||
PCIe 3.0 | ||
SLI | ||
Realidade virtual |