Intel HD Graphics 530 vs Intel HD Graphics 2000

Análise comparativa de placas de vídeo Intel HD Graphics 530 e Intel HD Graphics 2000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferenças

Razões para considerar o Intel HD Graphics 530

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 7 mês(es) depois
  • 4x mais pipelines: 24 vs 6
  • 39.5x melhor desempenho em ponto flutuante: 403.2 gflops vs 10.2 gflops
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 32 nm
  • 4.7x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 995 vs 213
  • 3.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 vs 1039
  • 3.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 vs 1039
Especificações
Data de lançamento 1 September 2015 vs 5 January 2011
Pipelines 24 vs 6
Desempenho de ponto flutuante 403.2 gflops vs 10.2 gflops
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm vs 32 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 995 vs 213
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3346 vs 1039
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3346 vs 1039

Razões para considerar o Intel HD Graphics 2000

  • 2.4x mais velocidade do clock do núcleo: 850 MHz vs 350 MHz
  • 33.7x mais taxa de preenchimento de textura: 850 MTexel / s vs 25.2 GTexel / s
  • Cerca de 80% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 456 vs 254
Especificações
Velocidade do clock do núcleo 850 MHz vs 350 MHz
Taxa de preenchimento de textura 850 MTexel / s vs 25.2 GTexel / s
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 456 vs 254

Comparar benchmarks

GPU 1: Intel HD Graphics 530
GPU 2: Intel HD Graphics 2000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
995
213
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
254
456
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3346
1039
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3346
1039
Nome Intel HD Graphics 530 Intel HD Graphics 2000
PassMark - G3D Mark 995 213
PassMark - G2D Mark 254 456
Geekbench - OpenCL 4397
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 30.747
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 330.464
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.804
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 19.781
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 30.177
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1045
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2393
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3346 1039
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1045
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2393
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3346 1039
3DMark Fire Strike - Graphics Score 384

Comparar especificações

Intel HD Graphics 530 Intel HD Graphics 2000

Essenciais

Arquitetura Generation 9.0 Generation 6.0
Nome de código Skylake GT2 Sandy Bridge GT1
Data de lançamento 1 September 2015 5 January 2011
Posicionar na avaliação de desempenho 1248 718
Tipo Laptop Laptop

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1150 MHz 1150 MHz
Velocidade do clock do núcleo 350 MHz 850 MHz
Desempenho de ponto flutuante 403.2 gflops 10.2 gflops
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm 32 nm
Pipelines 24 6
Taxa de preenchimento de textura 25.2 GTexel / s 850 MTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 15 Watt
Contagem de transistores 189 million 189 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs No outputs

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface PCIe 3.0 x1 PCIe 1.0 x16

Suporte API

DirectX 12.0 (12_1) 10.1
OpenGL 4.5 3.1
Vulkan

Memória

Quantidade máxima de RAM 64 GB
Largura do barramento de memória 64 / 128 Bit 64 / 128 Bit
Tipo de memória DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4
Memória compartilhada 1 1