Intel HD Graphics 530 vs Intel HD Graphics 2000

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 530 y Intel HD Graphics 2000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel HD Graphics 530

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 7 mes(es) después
  • 4 veces más pipelines: 24 vs 6
  • 39.5 veces mejor desempeño de punto flotante 403.2 gflops vs 10.2 gflops
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 32 nm
  • 4.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 995 vs 213
  • 3.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 vs 1039
  • 3.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 vs 1039
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 1 September 2015 vs 5 January 2011
Pipelines 24 vs 6
Desempeño de punto flotante 403.2 gflops vs 10.2 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 32 nm
Referencias
PassMark - G3D Mark 995 vs 213
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3346 vs 1039
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3346 vs 1039

Razones para considerar el Intel HD Graphics 2000

  • 2.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 850 MHz vs 350 MHz
  • 33.7 veces más la tasa de llenado de textura: 850 MTexel / s vs 25.2 GTexel / s
  • Alrededor de 80% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 456 vs 254
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 850 MHz vs 350 MHz
Tasa de llenado de textura 850 MTexel / s vs 25.2 GTexel / s
Referencias
PassMark - G2D Mark 456 vs 254

Comparar referencias

GPU 1: Intel HD Graphics 530
GPU 2: Intel HD Graphics 2000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
995
213
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
254
456
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3346
1039
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3346
1039
Nombre Intel HD Graphics 530 Intel HD Graphics 2000
PassMark - G3D Mark 995 213
PassMark - G2D Mark 254 456
Geekbench - OpenCL 4397
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 30.747
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 330.464
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.804
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 19.781
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 30.177
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1045
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2393
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3346 1039
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1045
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2393
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3346 1039
3DMark Fire Strike - Graphics Score 384

Comparar especificaciones

Intel HD Graphics 530 Intel HD Graphics 2000

Esenciales

Arquitectura Generation 9.0 Generation 6.0
Nombre clave Skylake GT2 Sandy Bridge GT1
Fecha de lanzamiento 1 September 2015 5 January 2011
Lugar en calificación por desempeño 1248 718
Tipo Laptop Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1150 MHz 1150 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 350 MHz 850 MHz
Desempeño de punto flotante 403.2 gflops 10.2 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 32 nm
Pipelines 24 6
Tasa de llenado de textura 25.2 GTexel / s 850 MTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt
Número de transistores 189 million 189 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x1 PCIe 1.0 x16

Soporte de API

DirectX 12.0 (12_1) 10.1
OpenGL 4.5 3.1
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 64 GB
Ancho de bus de la memoria 64 / 128 Bit 64 / 128 Bit
Tipo de memoria DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4
Memoria compartida 1 1