Intel HD Graphics 5500 vs Intel HD Graphics 6000
Análise comparativa de placas de vídeo Intel HD Graphics 5500 e Intel HD Graphics 6000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o Intel HD Graphics 6000
- 3x mais velocidade do clock do núcleo: 300 MHz vs 100 MHz
- Cerca de 5% de aumento de velocidade de aceleração: 1000 MHz vs 950 MHz
- 2x mais pipelines: 48 vs 24
- Cerca de 48% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 876 vs 591
- Cerca de 17% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 273 vs 233
- Cerca de 56% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 3533 vs 2266
- Cerca de 57% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1225 vs 781
- Cerca de 81% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1363 vs 754
- 2.3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3259 vs 1397
- Cerca de 57% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1225 vs 781
- Cerca de 81% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1363 vs 754
- 2.3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3259 vs 1397
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz vs 100 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1000 MHz vs 950 MHz |
Pipelines | 48 vs 24 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 876 vs 591 |
PassMark - G2D Mark | 273 vs 233 |
Geekbench - OpenCL | 3533 vs 2266 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1225 vs 781 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1363 vs 754 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3259 vs 1397 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1225 vs 781 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1363 vs 754 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3259 vs 1397 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel HD Graphics 5500
GPU 2: Intel HD Graphics 6000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | Intel HD Graphics 5500 | Intel HD Graphics 6000 |
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PassMark - G3D Mark | 591 | 876 |
PassMark - G2D Mark | 233 | 273 |
Geekbench - OpenCL | 2266 | 3533 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.422 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 195.811 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 781 | 1225 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 754 | 1363 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1397 | 3259 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 781 | 1225 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 754 | 1363 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1397 | 3259 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 233 |
Comparar especificações
Intel HD Graphics 5500 | Intel HD Graphics 6000 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 8.0 | Generation 8.0 |
Nome de código | Broadwell GT2 | Broadwell GT3 |
Data de lançamento | 5 September 2014 | 5 September 2014 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1486 | 1126 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 950 MHz | 1000 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 100 MHz | 300 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Pipelines | 24 | 48 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Contagem de transistores | 1,300 million | 189 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 2.0 x1 | PCIe 2.0 x1 |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memória |
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Largura do barramento de memória | 64 / 128 Bit | 64 / 128 Bit |
Memória compartilhada | 1 | 1 |
Tecnologias |
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Quick Sync |