Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) vs NVIDIA GeForce GT 440
Análise comparativa de placas de vídeo Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) e NVIDIA GeForce GT 440 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 11 ano(s) e 11 mês(es) depois
- 4800x mais taxa de preenchimento de textura: 62.40 GTexel/s vs 13.0 billion / sec
- 8x mais pipelines: 768 vs 96
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 10 nm vs 40 nm
- 4.3x menor consumo de energia: 15 Watt vs 65 Watt
Data de lançamento | 4 Jan 2023 vs 1 February 2011 |
Taxa de preenchimento de textura | 62.40 GTexel/s vs 13.0 billion / sec |
Pipelines | 768 vs 96 |
Tecnologia de processo de fabricação | 10 nm vs 40 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 65 Watt |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GT 440
- 5.4x mais velocidade do clock do núcleo: 1620 MHz vs 300 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 1620 MHz vs 300 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 440
Nome | Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | NVIDIA GeForce GT 440 |
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PassMark - G3D Mark | 774 | |
PassMark - G2D Mark | 237 | |
Geekbench - OpenCL | 2626 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 6.139 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 171.053 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.65 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.729 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 19.871 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1208 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2053 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3275 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1208 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2053 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3275 |
Comparar especificações
Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | NVIDIA GeForce GT 440 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 12.2 | Fermi |
Nome de código | Raptor Lake GT1 | GF108 |
Data de lançamento | 4 Jan 2023 | 1 February 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 1342 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $79 | |
Preço agora | $69.99 | |
Tipo | Desktop | |
Custo-benefício (0-100) | 14.03 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 1620 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 10 nm | 40 nm |
Pipelines | 768 | 96 |
Pixel fill rate | 31.20 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 62.40 GTexel/s | 13.0 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
Núcleos CUDA | 96 | |
Desempenho de ponto flutuante | 311.04 gflops | |
Temperatura máxima da GPU | 98 °C | |
Contagem de transistores | 585 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA, HDMIVGADual Link DVI |
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP | |
Interface | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Barramento de suporte | PCI-E 2.0 x 16 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Comprimento | 5.7" (14.5 cm) | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | System Shared | 512 MB GDDR5 or 1 GB |
Largura de banda de memória | System Dependent | 28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5) |
Largura do barramento de memória | System Shared | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | System Shared | 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) |
Tipo de memória | System Shared | DDR3 |
Configuração de memória padrão por GPU | 1 GB GDDR5 or 2 GB | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
CUDA |