NVIDIA GeForce MX130 vs ATI Radeon 9100
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce MX130 e ATI Radeon 9100 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX130
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 14 ano(s) e 7 mês(es) depois
- 4.5x mais velocidade do clock do núcleo: 1122 MHz vs 250 MHz
- 14.9x mais taxa de preenchimento de textura: 29.81 GTexel / s vs 2 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 150 nm
- 32x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 64 MB
- 10x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 500 MHz
- 305.5x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1833 vs 6
- Cerca de 20% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 196 vs 163
Especificações | |
Data de lançamento | 17 November 2017 vs 1 April 2003 |
Velocidade do clock do núcleo | 1122 MHz vs 250 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 29.81 GTexel / s vs 2 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 150 nm |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 64 MB |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz vs 500 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1833 vs 6 |
PassMark - G2D Mark | 196 vs 163 |
Razões para considerar o ATI Radeon 9100
- Cerca de 7% menos consumo de energia: 28 Watt vs 30 Watt
Potência de Design Térmico (TDP) | 28 Watt vs 30 Watt |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce MX130
GPU 2: ATI Radeon 9100
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nome | NVIDIA GeForce MX130 | ATI Radeon 9100 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1833 | 6 |
PassMark - G2D Mark | 196 | 163 |
Geekbench - OpenCL | 6520 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 406.203 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.251 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 107.608 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2796 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2796 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 632 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce MX130 | ATI Radeon 9100 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Maxwell | Rage 7 |
Nome de código | GM108 | R200 |
Data de lançamento | 17 November 2017 | 1 April 2003 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1058 | 1057 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1242 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1122 MHz | 250 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 953.9 gflops | |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 150 nm |
Pipelines | 384 | |
Taxa de preenchimento de textura | 29.81 GTexel / s | 2 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt | 28 Watt |
Contagem de transistores | 60 million | |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Tamanho do laptop | medium sized | |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 8.1 |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 64 MB |
Largura de banda de memória | 40.1 GB / s | 8 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz | 500 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 / DDR3 | DDR |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GPU Boost | ||
Optimus |