NVIDIA GeForce MX130 vs ATI Radeon 9100
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX130 y ATI Radeon 9100 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX130
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 14 año(s) 7 mes(es) después
- 4.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1122 MHz vs 250 MHz
- 14.9 veces más la tasa de llenado de textura: 29.81 GTexel / s vs 2 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 150 nm
- 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 64 MB
- 10 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 500 MHz
- 305.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1835 vs 6
- Alrededor de 20% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 196 vs 163
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 November 2017 vs 1 April 2003 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1122 MHz vs 250 MHz |
Tasa de llenado de textura | 29.81 GTexel / s vs 2 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 150 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 64 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1835 vs 6 |
PassMark - G2D Mark | 196 vs 163 |
Razones para considerar el ATI Radeon 9100
- Consumo de energía típico 7% más bajo: 28 Watt vs 30 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 28 Watt vs 30 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX130
GPU 2: ATI Radeon 9100
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce MX130 | ATI Radeon 9100 |
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PassMark - G3D Mark | 1835 | 6 |
PassMark - G2D Mark | 196 | 163 |
Geekbench - OpenCL | 6509 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 406.203 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.251 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 107.608 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2796 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2796 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 632 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX130 | ATI Radeon 9100 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Rage 7 |
Nombre clave | GM108 | R200 |
Fecha de lanzamiento | 17 November 2017 | 1 April 2003 |
Lugar en calificación por desempeño | 1057 | 1056 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1242 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1122 MHz | 250 MHz |
Desempeño de punto flotante | 953.9 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 150 nm |
Pipelines | 384 | |
Tasa de llenado de textura | 29.81 GTexel / s | 2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 28 Watt |
Número de transistores | 60 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 8.1 |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 64 MB |
Ancho de banda de la memoria | 40.1 GB / s | 8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 / DDR3 | DDR |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GPU Boost | ||
Optimus |