NVIDIA Quadro M2000M vs ATI Radeon X1650 PRO
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro M2000M e ATI Radeon X1650 PRO para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro M2000M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 9 ano(s) e 3 mês(es) depois
- Cerca de 72% mais velocidade do clock do núcleo: 1029 MHz vs 600 MHz
- 18.3x mais taxa de preenchimento de textura: 43.92 GTexel / s vs 2.4 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 80 nm
- 16x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 256 MB
- 3.6x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 1400 MHz
- 40.6x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 3451 vs 85
- Cerca de 40% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 337 vs 241
Especificações | |
Data de lançamento | 3 December 2015 vs 23 August 2006 |
Velocidade do clock do núcleo | 1029 MHz vs 600 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 43.92 GTexel / s vs 2.4 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 80 nm |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 256 MB |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz vs 1400 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3451 vs 85 |
PassMark - G2D Mark | 337 vs 241 |
Razões para considerar o ATI Radeon X1650 PRO
- Cerca de 25% menos consumo de energia: 44 Watt vs 55 Watt
Potência de Design Térmico (TDP) | 44 Watt vs 55 Watt |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro M2000M
GPU 2: ATI Radeon X1650 PRO
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA Quadro M2000M | ATI Radeon X1650 PRO |
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PassMark - G3D Mark | 3451 | 85 |
PassMark - G2D Mark | 337 | 241 |
Geekbench - OpenCL | 8148 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 47.281 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 782.113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.5 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 172.896 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4920 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4920 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro M2000M | ATI Radeon X1650 PRO | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell | R500 |
Nome de código | GM107 | RV535 |
Data de lançamento | 3 December 2015 | 23 August 2006 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 717 | 720 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1098 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1029 MHz | 600 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 1,405 gflops | |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 80 nm |
Pipelines | 640 | |
Taxa de preenchimento de textura | 43.92 GTexel / s | 2.4 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 55 Watt | 44 Watt |
Contagem de transistores | 1,870 million | 330 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Tamanho do laptop | large | |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 12 | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 256 MB |
Largura de banda de memória | 80 GB / s | 22.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz | 1400 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |