NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q e NVIDIA Quadro RTX 3000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Cerca de 30% mais taxa de preenchimento de textura: 259.2 GTexel/s vs 198.7 GTexel/s
- Cerca de 33% mais pipelines: 3072 vs 2304
- 2.7x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 6 GB
- Cerca de 22% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 13640 vs 11177
- Cerca de 12% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 584 vs 523
- Cerca de 29% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 83044 vs 64591
- Cerca de 34% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19377 vs 14496
- Cerca de 34% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19377 vs 14496
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 259.2 GTexel/s vs 198.7 GTexel/s |
Pipelines | 3072 vs 2304 |
Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 13640 vs 11177 |
PassMark - G2D Mark | 584 vs 523 |
Geekbench - OpenCL | 83044 vs 64591 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 vs 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 vs 14496 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 3000
- Cerca de 58% mais velocidade do clock do núcleo: 945 MHz vs 600 MHz
- Cerca de 2% de aumento de velocidade de aceleração: 1380 MHz vs 1350 MHz
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 945 MHz vs 600 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1380 MHz vs 1350 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3357 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3357 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 13640 | 11177 |
PassMark - G2D Mark | 584 | 523 |
Geekbench - OpenCL | 83044 | 64591 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3361 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3361 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Turing |
Nome de código | TU104 | N19E-Q1 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | 27 May 2019 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 169 | 231 |
Tipo | Laptop | Mobile workstation |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1350 MHz | 1380 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 600 MHz | 945 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.2 GFLOPS | 198.7 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.59 TFLOPS | 12.72 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.294 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Pipelines | 3072 | 2304 |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 259.2 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Contagem de transistores | 13600 million | 10800 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Suporte para G-SYNC | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | IGP | |
Tamanho do laptop | Large | |
Suporte API |
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OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
DirectX | 12.1 | |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 16 GB | 6 GB |
Largura de banda de memória | 448 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | |
Velocidade do clock da memória | 14000 MHz | |
Tipo de memória | GDDR6 | |
Tecnologias |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |