NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX A3000 Mobile e NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Cerca de 80% mais velocidade do clock do núcleo: 1080 MHz vs 600 MHz
- Cerca de 16% de aumento de velocidade de aceleração: 1560 MHz vs 1350 MHz
- Cerca de 33% mais pipelines: 4096 vs 3072
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 12 nm
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 vs 19377
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 vs 19377
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1080 MHz vs 600 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1560 MHz vs 1350 MHz |
Pipelines | 4096 vs 3072 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 12 nm |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 vs 19377 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 vs 19377 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Cerca de 30% mais taxa de preenchimento de textura: 259.2 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s
- Cerca de 63% menos consumo de energia: 80 Watt vs 130 Watt
- 2.7x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 6 GB
- Cerca de 10% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 563 vs 512
- Cerca de 8% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 13479 vs 12490
- Cerca de 10% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 86555 vs 78748
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 259.2 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt vs 130 Watt |
Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 563 vs 512 |
PassMark - G3D Mark | 13479 vs 12490 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3356 |
Geekbench - OpenCL | 86555 vs 78748 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nome | NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 512 | 563 |
PassMark - G3D Mark | 12490 | 13479 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 19377 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 19377 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3357 |
Geekbench - OpenCL | 78748 | 86555 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 |
Comparar especificações
NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | Turing |
Nome de código | GA104 | TU104 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 177 | 179 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1560 MHz | 1350 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1080 MHz | 600 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 259.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 16.59 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 3072 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 86.40 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 199.7 GTexel/s | 259.2 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Contagem de transistores | 17400 million | 13600 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | IGP | |
Suporte API |
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DirectX | 12.2 | |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 6 GB | 16 GB |
Largura de banda de memória | 288 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 192 bit | |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Tipo de memória | GDDR6 |