NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q e AMD Radeon Pro Vega 64X para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 11 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
- 3.1x menor consumo de energia: 80 Watt vs 250 Watt
- Cerca de 10% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 83044 vs 75438
- Cerca de 48% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19377 vs 13123
- Cerca de 48% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19377 vs 13123
Especificações | |
Data de lançamento | 27 May 2019 vs 23 June 2017 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt vs 250 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 83044 vs 75438 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 vs 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 vs 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3715 |
Razões para considerar o AMD Radeon Pro Vega 64X
- 2.1x mais velocidade do clock do núcleo: 1250 MHz vs 600 MHz
- Cerca de 9% de aumento de velocidade de aceleração: 1475 MHz vs 1350 MHz
- Cerca de 46% mais taxa de preenchimento de textura: 377.6 GTexel/s vs 259.2 GTexel/s
- Cerca de 33% mais pipelines: 4096 vs 3072
- Cerca de 7% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 14631 vs 13640
- Cerca de 62% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 948 vs 584
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1250 MHz vs 600 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1475 MHz vs 1350 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 377.6 GTexel/s vs 259.2 GTexel/s |
Pipelines | 4096 vs 3072 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 14631 vs 13640 |
PassMark - G2D Mark | 948 vs 584 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nome | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | AMD Radeon Pro Vega 64X |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 13640 | 14631 |
PassMark - G2D Mark | 584 | 948 |
Geekbench - OpenCL | 83044 | 75438 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Turing | GCN 5.0 |
Nome de código | TU104 | Vega 10 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | 23 June 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 169 | 172 |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1350 MHz | 1475 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 600 MHz | 1250 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.2 GFLOPS | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.59 TFLOPS | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.294 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Pipelines | 3072 | 4096 |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 259.2 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | 250 Watt |
Contagem de transistores | 13600 million | 12500 million |
Unidades do Compute | 64 | |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | IGP | |
Suporte API |
||
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
DirectX | 12.1 | |
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 16 GB | 16 GB |
Memória de alta largura de banda (HBM) | ||
Largura de banda de memória | 402.4 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 2048 bit | |
Velocidade do clock da memória | 786 MHz (1572 MHz effective) | |
Tipo de memória | HBM2 | |
Tecnologias |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |