NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Radeon R7 M465X
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX A2000 Mobile e AMD Radeon R7 M465X para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Cerca de 96% de aumento de velocidade de aceleração: 1815 MHz vs 925 MHz
- 4905.4x mais taxa de preenchimento de textura: 145.2 GTexel/s vs 29.6 GTexel / s
- 5x mais pipelines: 2560 vs 512
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 28 nm
- 6.1x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 9962 vs 1624
- Cerca de 8% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 476 vs 440
Especificações | |
Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz vs 925 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 145.2 GTexel/s vs 29.6 GTexel / s |
Pipelines | 2560 vs 512 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 28 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 9962 vs 1624 |
PassMark - G2D Mark | 476 vs 440 |
Razões para considerar o AMD Radeon R7 M465X
- Cerca de 22% mais velocidade do clock do núcleo: 900 MHz vs 735 MHz
- 3x mais velocidade do clock da memória: 4500 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
Velocidade do clock do núcleo | 900 MHz vs 735 MHz |
Velocidade do clock da memória | 4500 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R7 M465X
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA RTX A2000 Mobile | AMD Radeon R7 M465X |
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PassMark - G3D Mark | 9962 | 1624 |
PassMark - G2D Mark | 476 | 440 |
Geekbench - OpenCL | 57008 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 |
Comparar especificações
NVIDIA RTX A2000 Mobile | AMD Radeon R7 M465X | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | GCN 1.0 |
Nome de código | GA106 | Tropo |
Posicionar na avaliação de desempenho | 268 | 302 |
Data de lançamento | 15 May 2016 | |
Tipo | Desktop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz | 925 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 900 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 512 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 145.2 GTexel/s | 29.6 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 95 Watt | |
Contagem de transistores | 13250 million | 1,500 million |
Desempenho de ponto flutuante | 947.2 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 192 GB/s | 72 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 4500 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |