NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX A2000 Mobile e NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Cerca de 75% de aumento de velocidade de aceleração: 1815 MHz vs 1035 MHz
- Cerca de 75% mais taxa de preenchimento de textura: 145.2 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s
- Cerca de 3% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2138.158 vs 2082.931
- Cerca de 12% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 134.68
- Cerca de 22% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 729.947 vs 599.217
| Especificações | |
| Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz vs 1035 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 145.2 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s |
| Benchmarks | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 vs 2082.931 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 vs 134.68 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 vs 599.217 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Cerca de 27% menos consumo de energia: 75 Watt vs 95 Watt
- Cerca de 4% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 10117 vs 9765
- Cerca de 1% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 497 vs 493
- Cerca de 2% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 57885 vs 56688
- Cerca de 13% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 229.393 vs 202.984
- Cerca de 26% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16098 vs 12750
- Cerca de 26% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16098 vs 12750
| Especificações | |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt vs 95 Watt |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 10117 vs 9765 |
| PassMark - G2D Mark | 497 vs 493 |
| Geekbench - OpenCL | 57885 vs 56688 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 vs 202.984 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 vs 16.498 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 vs 12750 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3708 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3355 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 vs 12750 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3708 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3355 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Nome | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 9765 | 10117 |
| PassMark - G2D Mark | 493 | 497 |
| Geekbench - OpenCL | 56688 | 57885 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | 229.393 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | 2082.931 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | 16.561 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | 134.68 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | 599.217 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 16098 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3717 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3358 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 16098 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3717 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3358 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 469 |
Comparar especificações
| NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
|---|---|---|
Essenciais |
||
| Arquitetura | Ampere | Ampere |
| Nome de código | GA106 | GA106 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 272 | 276 |
| Data de lançamento | 11 May 2021 | |
| Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
||
| Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz | 1035 MHz |
| Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 735 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 8 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| Pipelines | 2560 | 2560 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 87.12 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
| Taxa de preenchimento de textura | 145.2 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 95 Watt | 75 Watt |
| Contagem de transistores | 13250 million | 12000 million |
Saídas de vídeo e portas |
||
| Conectores de exibição | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Conectores de alimentação suplementares | None | None |
| Fator de forma | IGP | |
Suporte API |
||
| DirectX | 12.2 | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 | 6.7 |
| Vulkan | ||
Memória |
||
| Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura de banda de memória | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 128 bit | 128 bit |
| Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |

