NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX A2000 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Cerca de 5% de aumento de velocidade de aceleração: 1815 MHz vs 1725 MHz
- Cerca de 5% mais taxa de preenchimento de textura: 145.2 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s
- 2x mais pipelines: 2560 vs 1280
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 12 nm
- Cerca de 5% menos consumo de energia: 95 Watt vs 100 Watt
- Cerca de 2% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 56649 vs 55741
- Cerca de 14% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 202.984 vs 178.014
- Cerca de 9% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2138.158 vs 1961.932
- Cerca de 48% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.498 vs 11.169
- Cerca de 39% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 109.29
Especificações | |
Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz vs 1725 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 145.2 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s |
Pipelines | 2560 vs 1280 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 12 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 95 Watt vs 100 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 56649 vs 55741 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 vs 178.014 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 vs 1961.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 vs 11.169 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 vs 109.29 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- 2.1x mais velocidade do clock do núcleo: 1530 MHz vs 735 MHz
- Cerca de 3% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 10167 vs 9906
- Cerca de 55% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 750 vs 485
- Cerca de 8% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 787.025 vs 729.947
- Cerca de 6% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 12750
- Cerca de 6% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 12750
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1530 MHz vs 735 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10167 vs 9906 |
PassMark - G2D Mark | 750 vs 485 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 vs 729.947 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3355 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3355 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
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PassMark - G3D Mark | 9906 | 10167 |
PassMark - G2D Mark | 485 | 750 |
Geekbench - OpenCL | 56649 | 55741 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | 178.014 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | 1961.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | 11.169 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | 109.29 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | 787.025 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4663 |
Comparar especificações
NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | Turing |
Nome de código | GA106 | TU116 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 282 | 279 |
Data de lançamento | 22 Nov 2019 | |
Tipo | Desktop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz | 1725 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 1530 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 138.0 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 8.832 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 1280 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | 55.20 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 145.2 GTexel/s | 138.0 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 95 Watt | 100 Watt |
Contagem de transistores | 13250 million | 6600 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort |
Suporte DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 6-pin |
Comprimento | 9 inches (229 mm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
Largura | Dual-slot | |
Suporte API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 192 GB/s | 192 GB/s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 128 bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |