NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 295 и NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 295
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 year(s) 10 month(s)
- Частота ядра в 4.5 раз(а) больше: 1242 MHz vs 275 MHz
- Скорость текстурирования в 41.9 раз(а) больше: 92.2 billion / sec vs 2.2 GTexel / s
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 55 nm vs 150 nm
- Максимальный размер памяти больше в 14 раз(а): 1792 MB vs 128 MB
- Частота памяти в 3.6 раз(а) больше: 999 MHz vs 275 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 171.6 раз(а) больше: 1201 vs 7
Характеристики | |
Дата выпуска | 8 January 2009 vs 16 February 2003 |
Частота ядра | 1242 MHz vs 275 MHz |
Скорость текстурирования | 92.2 billion / sec vs 2.2 GTexel / s |
Технологический процесс | 55 nm vs 150 nm |
Максимальный размер памяти | 1792 MB vs 128 MB |
Частота памяти | 999 MHz vs 275 MHz |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 1201 vs 7 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 95% больше: 187 vs 96
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 187 vs 96 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 295
GPU 2: NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Название | NVIDIA GeForce GTX 295 | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1201 | 7 |
PassMark - G2D Mark | 96 | 187 |
Geekbench - OpenCL | 21048 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3443 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3443 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3107 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3107 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce GTX 295 | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Tesla 2.0 | Kelvin |
Кодовое имя | GT200B | NV28 A2 |
Дата выпуска | 8 January 2009 | 16 February 2003 |
Цена на дату первого выпуска | $500 | |
Место в рейтинге | 946 | 949 |
Цена сейчас | $159.99 | |
Тип | Desktop | Desktop |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 8.53 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра | 1242 MHz | 275 MHz |
Количество конвейеров CUDA | 480 | |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 240 | |
Производительность с плавающей точкой | 2x 596.2 gflops | |
Технологический процесс | 55 nm | 150 nm |
Максимальная температура | 105 °C | |
Количество шейдерных процессоров | 2x 240 | |
Скорость текстурирования | 92.2 billion / sec | 2.2 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 289 Watt | |
Количество транзисторов | 1,400 million | 36 million |
Видеовыходы и порты |
||
Аудиовход для HDMI | S / PDIF | |
Видеоразъёмы | 2x DVI, 1x HDMI, Two Dual Link DVIHDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | ||
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Высота | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Длина | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | 216 mm |
Поддержка SLI | Quad | |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin & 8-pin | None |
Поддержка API |
||
DirectX | 10.0 | 8.1 |
OpenGL | 2.1 | 1.3 |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 1792 MB | 128 MB |
Пропускная способность памяти | 223.8 GB / s | 4.4 GB / s |
Ширина шины памяти | 896 Bit | 128 Bit |
Частота памяти | 999 MHz | 275 MHz |
Ширина интерфейса памяти на одну видеокарту | 448 Bit | |
Тип памяти | GDDR3 | SDR |
Стандартный объем памяти на одну видеокарту | 896 MB | |
Поддержка технологий |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | |
SLI |