NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs AMD Radeon RX 560X Mobile
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti и AMD Radeon RX 560X Mobile по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 3 year(s) 1 month(s)
- Скорость текстурирования в 1014.7 раз(а) больше: 82.80 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 2.5 раз(а) больше: 2560 vs 1024
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 8 nm vs 14 nm
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 5.6 раз(а) больше: 10129 vs 1810
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 3.2 раз(а) больше: 57845 vs 17899
Характеристики | |
Дата выпуска | 11 May 2021 vs 11 April 2018 |
Скорость текстурирования | 82.80 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 2560 vs 1024 |
Технологический процесс | 8 nm vs 14 nm |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 10129 vs 1810 |
Geekbench - OpenCL | 57845 vs 17899 |
Причины выбрать AMD Radeon RX 560X Mobile
- Частота ядра примерно на 60% больше: 1175 MHz vs 735 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 23% больше: 1275 MHz vs 1035 MHz
- Примерно на 15% меньше энергопотребление: 65 Watt vs 75 Watt
- Частота памяти в 4 раз(а) больше: 6000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 36% больше: 676 vs 497
Характеристики | |
Частота ядра | 1175 MHz vs 735 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1275 MHz vs 1035 MHz |
Энергопотребление (TDP) | 65 Watt vs 75 Watt |
Частота памяти | 6000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 676 vs 497 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Название | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | AMD Radeon RX 560X Mobile |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 10129 | 1810 |
PassMark - G2D Mark | 497 | 676 |
Geekbench - OpenCL | 57845 | 17899 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 467 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | AMD Radeon RX 560X Mobile | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Ampere | GCN 4.0 |
Кодовое имя | GA106 | Baffin |
Дата выпуска | 11 May 2021 | 11 April 2018 |
Место в рейтинге | 279 | 282 |
Тип | Laptop | Desktop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1035 MHz | 1275 MHz |
Частота ядра | 735 MHz | 1175 MHz |
Технологический процесс | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 2560 | 1024 |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 82.80 GTexel/s | 81.6 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Количество транзисторов | 12000 million | 3,000 million |
Производительность с плавающей точкой | 2,611 gflops | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Форм-фактор | IGP | |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | None | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 4 GB | 4 GB |
Пропускная способность памяти | 192.0 GB/s | 96 GB / s |
Ширина шины памяти | 128 bit | 128 Bit |
Частота памяти | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 6000 MHz |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |