NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs AMD Radeon RX 560X Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti y AMD Radeon RX 560X Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 1 mes(es) después
- 1014.7 veces más la tasa de llenado de textura: 82.80 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
- 2.5 veces más pipelines: 2560 vs 1024
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 14 nm
- 5.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10129 vs 1810
- 3.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 57845 vs 17899
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 May 2021 vs 11 April 2018 |
Tasa de llenado de textura | 82.80 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s |
Pipelines | 2560 vs 1024 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 14 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10129 vs 1810 |
Geekbench - OpenCL | 57845 vs 17899 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 560X Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 60% más alta: 1175 MHz vs 735 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 23% más alto: 1275 MHz vs 1035 MHz
- Consumo de energía típico 15% más bajo: 65 Watt vs 75 Watt
- 4 veces más velocidad de reloj de memoria: 6000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Alrededor de 36% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 676 vs 497
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1175 MHz vs 735 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1275 MHz vs 1035 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 65 Watt vs 75 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 676 vs 497 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | AMD Radeon RX 560X Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 10129 | 1810 |
PassMark - G2D Mark | 497 | 676 |
Geekbench - OpenCL | 57845 | 17899 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 467 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | AMD Radeon RX 560X Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | GCN 4.0 |
Nombre clave | GA106 | Baffin |
Fecha de lanzamiento | 11 May 2021 | 11 April 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 279 | 282 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1035 MHz | 1275 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 1175 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 1024 |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 82.80 GTexel/s | 81.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Número de transistores | 12000 million | 3,000 million |
Desempeño de punto flotante | 2,611 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192.0 GB/s | 96 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 6000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |