NVIDIA T500 Mobile vs Intel UHD Graphics 730
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA T500 Mobile и Intel UHD Graphics 730 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA T500 Mobile
- Частота ядра в 4.6 раз(а) больше: 1365 MHz vs 300 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 30% больше: 1695 MHz vs 1300 MHz
- Скорость текстурирования в 6.1 раз(а) больше: 94.92 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
- Количество шейдерных процессоров в 4.7 раз(а) больше: 896 vs 192
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 12 nm vs 14 nm
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 2.1 раз(а) больше: 5095 vs 2429
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 2.1 раз(а) больше: 5095 vs 2429
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 1% больше: 3339 vs 3309
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 1% больше: 3339 vs 3309
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 4.8 раз(а) больше: 28309 vs 5953
Характеристики | |
Частота ядра | 1365 MHz vs 300 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1695 MHz vs 1300 MHz |
Скорость текстурирования | 94.92 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s |
Количество шейдерных процессоров | 896 vs 192 |
Технологический процесс | 12 nm vs 14 nm |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 vs 3309 |
Geekbench - OpenCL | 28309 vs 5953 |
Причины выбрать Intel UHD Graphics 730
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 4 year(s) 0 month(s)
- Примерно на 20% меньше энергопотребление: 15 Watt vs 18 Watt
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 63% больше: 5221 vs 3199
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 63% больше: 5221 vs 3199
Характеристики | |
Дата выпуска | 2021 vs 2 Dec 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 15 Watt vs 18 Watt |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3199 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3199 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: Intel UHD Graphics 730
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Название | NVIDIA T500 Mobile | Intel UHD Graphics 730 |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 2429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 2429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 5221 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 5221 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3309 |
Geekbench - OpenCL | 28309 | 5953 |
PassMark - G3D Mark | 1591 | |
PassMark - G2D Mark | 401 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Сравнение характеристик
NVIDIA T500 Mobile | Intel UHD Graphics 730 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Turing | Generation 12.1 |
Кодовое имя | TU117 | Rocket Lake GT1 |
Дата выпуска | 2 Dec 2020 | 2021 |
Место в рейтинге | 656 | 657 |
Тип | Desktop | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1695 MHz | 1300 MHz |
Частота ядра | 1365 MHz | 300 MHz |
Технологический процесс | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 124.8 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 998.4 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 499.2 GFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 896 | 192 |
Pixel fill rate | 54.24 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 94.92 GTexel/s | 15.60 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 18 Watt | 15 Watt |
Количество транзисторов | 4700 million | |
Количество конвейеров Compute | 24 | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Форм-фактор | IGP | |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Дополнительные разъемы питания | None | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | |
Пропускная способность памяти | 80 GB/s | |
Ширина шины памяти | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Частота памяти | 1250 MHz (10 Gbps effective) | |
Тип памяти | GDDR6 | |
Разделяемая память | 1 | |
Поддержка технологий |
||
Quick Sync |