NVIDIA T500 Mobile vs Intel UHD Graphics 730
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA T500 Mobile y Intel UHD Graphics 730 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA T500 Mobile
- 4.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1365 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 30% más alto: 1695 MHz vs 1300 MHz
- 6.1 veces más la tasa de llenado de textura: 94.92 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
- 4.7 veces más pipelines: 896 vs 192
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5095 vs 2429
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5095 vs 2429
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3339 vs 3309
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3339 vs 3309
- 4.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 28309 vs 5953
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1365 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz vs 1300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 94.92 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s |
Pipelines | 896 vs 192 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 vs 3309 |
Geekbench - OpenCL | 28309 vs 5953 |
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 730
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 0 mes(es) después
- Consumo de energía típico 20% más bajo: 15 Watt vs 18 Watt
- Alrededor de 63% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3199
- Alrededor de 63% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3199
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 2 Dec 2020 |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 18 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3199 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3199 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: Intel UHD Graphics 730
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA T500 Mobile | Intel UHD Graphics 730 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 2429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 2429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 5221 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 5221 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3309 |
Geekbench - OpenCL | 28309 | 5953 |
PassMark - G3D Mark | 1591 | |
PassMark - G2D Mark | 401 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Comparar especificaciones
NVIDIA T500 Mobile | Intel UHD Graphics 730 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Generation 12.1 |
Nombre clave | TU117 | Rocket Lake GT1 |
Fecha de lanzamiento | 2 Dec 2020 | 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | 656 | 657 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz | 1300 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1365 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 124.8 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 998.4 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 499.2 GFLOPS |
Pipelines | 896 | 192 |
Pixel fill rate | 54.24 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 94.92 GTexel/s | 15.60 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 18 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 4700 million | |
Unidades de Compute | 24 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 80 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz (10 Gbps effective) | |
Tipo de memoria | GDDR6 | |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |