NVIDIA T500 Mobile vs Intel UHD Graphics 730

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA T500 Mobile y Intel UHD Graphics 730 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA T500 Mobile

  • 4.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1365 MHz vs 300 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 30% más alto: 1695 MHz vs 1300 MHz
  • 6.1 veces más la tasa de llenado de textura: 94.92 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
  • 4.7 veces más pipelines: 896 vs 192
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
  • 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5095 vs 2429
  • 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5095 vs 2429
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3339 vs 3309
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3339 vs 3309
  • 5 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 28956 vs 5834
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1365 MHz vs 300 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1695 MHz vs 1300 MHz
Tasa de llenado de textura 94.92 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
Pipelines 896 vs 192
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm vs 14 nm
Referencias
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 5095 vs 2429
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 5095 vs 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3339 vs 3309
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3339 vs 3309
Geekbench - OpenCL 28956 vs 5834

Razones para considerar el Intel UHD Graphics 730

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 5 mes(es) después
  • Consumo de energía típico 20% más bajo: 15 Watt vs 18 Watt
  • Alrededor de 63% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3199
  • Alrededor de 63% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3199
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 2021 vs 2 Dec 2020
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt vs 18 Watt
Referencias
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 vs 3199
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 vs 3199

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: Intel UHD Graphics 730

GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
5095
2429
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
5095
2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3199
5221
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3199
5221
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3339
3309
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3339
3309
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
28956
5834
Nombre NVIDIA T500 Mobile Intel UHD Graphics 730
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 5095 2429
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 5095 2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3199 5221
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3199 5221
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3339 3309
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3339 3309
Geekbench - OpenCL 28956 5834
PassMark - G3D Mark 1619
PassMark - G2D Mark 389
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603

Comparar especificaciones

NVIDIA T500 Mobile Intel UHD Graphics 730

Esenciales

Arquitectura Turing Generation 12.1
Nombre clave TU117 Rocket Lake GT1
Fecha de lanzamiento 2 Dec 2020 2021
Lugar en calificación por desempeño 648 663
Tipo Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1695 MHz 1300 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1365 MHz 300 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 94.92 GFLOPS (1:32) 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.075 TFLOPS (2:1) 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.037 TFLOPS 499.2 GFLOPS
Pipelines 896 192
Pixel fill rate 54.24 GPixel/s 10.40 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 94.92 GTexel/s 15.60 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 18 Watt 15 Watt
Número de transistores 4700 million
Unidades de Compute 24

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x1
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB
Ancho de banda de la memoria 80 GB/s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 64 / 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1250 MHz (10 Gbps effective)
Tipo de memoria GDDR6
Memoria compartida 1

Tecnologías

Quick Sync