AMD Radeon 530 vs Intel HD Graphics 620
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 530 und Intel HD Graphics 620 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 530
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Monat(e) später
- 3.4x mehr Kerntaktfrequenz: 1024 MHz vs 300 MHz
- 975.4x mehr Texturfüllrate: 24.58 GTexel/s vs 25.2 GTexel / s
- 16x mehr Leitungssysteme: 384 vs 24
- Etwa 98% bessere Gleitkomma-Leistung: 800 GFLOPs vs 403.2 gflops
- Etwa 12% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1030 vs 922
- Etwa 20% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5014 vs 4178
- Etwa 44% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2021 vs 1404
- Etwa 30% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2246 vs 1733
- Etwa 44% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2021 vs 1404
- Etwa 30% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2246 vs 1733
- Etwa 48% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 506 vs 343
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 18 April 2017 vs 30 August 2016 |
| Kerntaktfrequenz | 1024 MHz vs 300 MHz |
| Texturfüllrate | 24.58 GTexel/s vs 25.2 GTexel / s |
| Leitungssysteme | 384 vs 24 |
| Gleitkomma-Leistung | 800 GFLOPs vs 403.2 gflops |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 1030 vs 922 |
| Geekbench - OpenCL | 5014 vs 4178 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2021 vs 1404 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2246 vs 1733 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3340 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2021 vs 1404 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2246 vs 1733 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3340 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 vs 343 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 620
- Etwa 3% höhere Boost-Taktfrequenz: 1050 MHz vs 1024 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 3.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 50 Watt
- 8x mehr maximale Speichergröße: 32 GB vs 4 GB
- Etwa 24% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 216 vs 174
| Spezifikationen | |
| Boost-Taktfrequenz | 1050 MHz vs 1024 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
| Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 50 Watt |
| Maximale Speichergröße | 32 GB vs 4 GB |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 216 vs 174 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 530
GPU 2: Intel HD Graphics 620
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Name | AMD Radeon 530 | Intel HD Graphics 620 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1030 | 922 |
| PassMark - G2D Mark | 174 | 216 |
| Geekbench - OpenCL | 5014 | 4178 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2021 | 1404 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2246 | 1733 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3340 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2021 | 1404 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2246 | 1733 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3340 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 | 343 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 24.275 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 227.879 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.508 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.582 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 30.288 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| AMD Radeon 530 | Intel HD Graphics 620 | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | GCN | Generation 9.5 |
| Codename | Meso | Kaby Lake GT2 |
| Design | Radeon 500 Series | |
| GCN-Generierung | 3rd Gen | |
| Startdatum | 18 April 2017 | 30 August 2016 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 1099 | 1334 |
| Typ | Desktop, Laptop | Laptop |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1024 MHz | 1050 MHz |
| Berechnungseinheiten | 6 | |
| Kerntaktfrequenz | 1024 MHz | 300 MHz |
| Gleitkomma-Leistung | 800 GFLOPs | 403.2 gflops |
| Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 14 nm |
| Leitungssysteme | 384 | 24 |
| Pixel-Füllrate | 8.20 GP/s | |
| Render output units | 8 | |
| Stream Processors | 320/384 | |
| Texturfüllrate | 24.58 GTexel/s | 25.2 GTexel / s |
| Texture Units | 20/24 | |
| Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
| DisplayPort-Unterstützung | ||
| Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
| HDMI | ||
| VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 32 GB |
| Speicherbandbreite | 48 GB/s | |
| Breite des Speicherbusses | 64 bit | 64 / 128 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 4500 MHz | |
| Speichertyp | DDR3/GDDR5 | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 |
| Gemeinsamer Speicher | 0 | 1 |
Technologien |
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| 4K H264 Decode | ||
| 4K H264 Encode | ||
| AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
| AMD Radeon™ ReLive | ||
| AppAcceleration | ||
| DualGraphics | ||
| Enduro | ||
| H265/HEVC Decode | ||
| H265/HEVC Encode | ||
| HDMI 4K Support | ||
| PowerTune | ||
| TressFX | ||
| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
| Quick Sync | ||

