AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Vergleichende Analyse von AMD Radeon Pro 5600M und NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro 5600M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Monat(e) später
- Etwa 73% höhere Texturfüllrate: 164.8 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s
- 2.5x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 1024
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 12 nm
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- Etwa 14% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 47730 vs 41920
- Etwa 77% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 681 vs 384
- Etwa 23% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 9233 vs 7529
Spezifikationen | |
Startdatum | 15 Jun 2020 vs 2 Apr 2020 |
Texturfüllrate | 164.8 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2560 vs 1024 |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 12 nm |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 47730 vs 41920 |
PassMark - G2D Mark | 681 vs 384 |
PassMark - G3D Mark | 9233 vs 7529 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Etwa 35% höhere Kerntaktfrequenz:1350 MHz vs 1000 MHz
- Etwa 44% höhere Boost-Taktfrequenz: 1485 MHz vs 1030 MHz
- Etwa 95% höhere Speichertaktfrequenz: 1500 MHz (12000 MHz effective) vs 770 MHz (1540 MHz effective)
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12180 vs 10296
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12180 vs 10296
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8926 vs 3715
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8926 vs 3715
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8062 vs 3354
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8062 vs 3354
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz vs 1000 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1485 MHz vs 1030 MHz |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12000 MHz effective) vs 770 MHz (1540 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 vs 10296 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 vs 10296 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 vs 3354 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 vs 3354 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon Pro 5600M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon Pro 5600M | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti |
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Geekbench - OpenCL | 47730 | 41920 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10296 | 12180 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10296 | 12180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 8926 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 8926 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 8062 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 8062 |
PassMark - G2D Mark | 681 | 384 |
PassMark - G3D Mark | 9233 | 7529 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 152.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1843.045 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.681 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.607 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.098 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3660 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon Pro 5600M | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 1.0 | Turing |
Codename | Navi 12 | TU117 |
Startdatum | 15 Jun 2020 | 2 Apr 2020 |
Platz in der Leistungsbewertung | 286 | 283 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1030 MHz | 1485 MHz |
Berechnungseinheiten | 40 | |
Kerntaktfrequenz | 1000 MHz | 1350 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 329.6 GFLOPS (1:16) | 95.04 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.55 TFLOPS (2:1) | 6.083 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.274 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2560 | 1024 |
Pixel fill rate | 65.92 GPixel/s | 47.52 GPixel/s |
Texturfüllrate | 164.8 GTexel/s | 95.04 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 394.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 2048 bit | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | 770 MHz (1540 MHz effective) | 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Speichertyp | HBM2 | GDDR6 |