AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max-Q

Vergleichende Analyse von AMD Radeon Pro V520 und NVIDIA GeForce RTX 3070 Max-Q Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro V520

  • Etwa 28% höhere Kerntaktfrequenz:1000 MHz vs 780 MHz
  • Etwa 24% höhere Boost-Taktfrequenz: 1600 MHz vs 1290 MHz
  • Etwa 12% höhere Texturfüllrate: 230.4 GTexel/s vs 206.4 GTexel/s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 8 nm
  • Etwa 47% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 16807 vs 11471
  • Etwa 47% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 16807 vs 11471
  • 2.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 37642 vs 13334
  • 2.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 37642 vs 13334
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1000 MHz vs 780 MHz
Boost-Taktfrequenz 1600 MHz vs 1290 MHz
Texturfüllrate 230.4 GTexel/s vs 206.4 GTexel/s
Fertigungsprozesstechnik 7 nm vs 8 nm
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 16807 vs 11471
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 16807 vs 11471
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 37642 vs 13334
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 37642 vs 13334

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3070 Max-Q

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Monat(e) später
  • 2.2x mehr Leitungssysteme: 5120 vs 2304
  • 2.8x geringere typische Leistungsaufnahme: 80 Watt vs 225 Watt
  • Etwa 50% höhere Speichertaktfrequenz: 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
  • Etwa 24% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 650 vs 525
  • Etwa 26% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 15500 vs 12258
  • Etwa 88% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 24877 vs 13220
  • Etwa 88% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 24877 vs 13220
  • Etwa 46% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 89617 vs 61570
Spezifikationen
Startdatum 12 Jan 2021 vs 1 Dec 2020
Leitungssysteme 5120 vs 2304
Thermische Designleistung (TDP) 80 Watt vs 225 Watt
Speichertaktfrequenz 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 650 vs 525
PassMark - G3D Mark 15500 vs 12258
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 24877 vs 13220
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 24877 vs 13220
Geekbench - OpenCL 89617 vs 61570

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon Pro V520
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3070 Max-Q

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
525
650
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
12258
15500
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
13220
24877
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
13220
24877
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
16807
11471
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
16807
11471
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
37642
13334
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
37642
13334
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
61570
89617
Name AMD Radeon Pro V520 NVIDIA GeForce RTX 3070 Max-Q
PassMark - G2D Mark 525 650
PassMark - G3D Mark 12258 15500
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13220 24877
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13220 24877
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 16807 11471
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 16807 11471
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 37642 13334
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 37642 13334
Geekbench - OpenCL 61570 89617
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 449.647
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 4619.617
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 36.308
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 181.818
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 1410.887
3DMark Fire Strike - Graphics Score 10431

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon Pro V520 NVIDIA GeForce RTX 3070 Max-Q

Essenzielles

Architektur RDNA 1.0 Ampere
Codename Navi 12 GA104
Startdatum 1 Dec 2020 12 Jan 2021
Platz in der Leistungsbewertung 61 80
Typ Server Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1600 MHz 1290 MHz
Berechnungseinheiten 36
Kerntaktfrequenz 1000 MHz 780 MHz
Fertigungsprozesstechnik 7 nm 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 460.8 GFLOPS (1:16) 206.4 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 14.75 TFLOPS (2:1) 13.21 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 7.373 TFLOPS 13.21 TFLOPS
Leitungssysteme 2304 5120
Pixel fill rate 102.4 GPixel/s 103.2 GPixel/s
Texturfüllrate 230.4 GTexel/s 206.4 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 225 Watt 80 Watt
Anzahl der Transistoren 17400 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs Portable Device Dependent
DisplayPort-Unterstützung
G-SYNC-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Länge 267 mm (10.5 inches)
Empfohlene Systemleistung (PSU) 550 Watt
Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1x 8-pin None
Breite 111 mm (4.4 inches)
Laptop-Größe large

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12 Ultimate (12_2)
OpenCL 2.2 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.5 6.7
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 8 GB 8 GB
Speicherbandbreite 512 GB/s 384.0 GB/s
Breite des Speicherbusses 2048 bit 256 bit
Speichertaktfrequenz 1000 MHz (2 Gbps effective) 1500 MHz, 12 Gbps effective
Speichertyp HBM2 GDDR6

Technologien

GPU Boost
VR Ready