AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 640 und NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 640
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Etwa 66% höhere Kerntaktfrequenz:1082 MHz vs 650 MHz
- 1070.9x mehr Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 36.4 GTexel / s
- Etwa 52% höhere Leitungssysteme: 512 vs 336
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
- 3x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 150 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
Startdatum | 13 May 2019 vs 11 October 2010 |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz vs 650 MHz |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s vs 36.4 GTexel / s |
Leitungssysteme | 512 vs 336 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 150 Watt |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1 GB |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
- Etwa 94% höhere Speichertaktfrequenz: 3400 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3712 vs 1769
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3712 vs 1769
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3353 vs 2775
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3353 vs 2775
Spezifikationen | |
Speichertaktfrequenz | 3400 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3712 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3712 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 vs 2775 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Name | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 460 OEM |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3712 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3712 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | |
Geekbench - OpenCL | 10390 | |
PassMark - G2D Mark | 339 | |
PassMark - G3D Mark | 1954 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 22.202 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 661.765 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.872 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.112 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 76.736 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 460 OEM | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | GCN 4.0 | Fermi |
Codename | Arctic Islands | GF104 |
Startdatum | 13 May 2019 | 11 October 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 811 | 1081 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz | |
Berechnungseinheiten | 8 | |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz | 650 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 336 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s | 36.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2200 million | 1,950 million |
Gleitkomma-Leistung | 873.6 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 5.7 inches (145 mm) | 210 mm |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 2x 6-pin |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 1 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 108.8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 3400 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Technologien |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |