AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 640 und NVIDIA GeForce GTX 460 SE Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 640
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- 1249.4x mehr Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 31.2 billion / sec
- Etwa 78% höhere Leitungssysteme: 512 vs 288
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
- 3x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 150 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
- Etwa 3% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1700 MHz
- Etwa 8% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 3044
- Etwa 8% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 3044
- Etwa 57% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10390 vs 6607
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 May 2019 vs 15 November 2010 |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s vs 31.2 billion / sec |
Leitungssysteme | 512 vs 288 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 150 Watt |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1 GB |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1700 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 vs 3044 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 vs 3044 |
Geekbench - OpenCL | 10390 vs 6607 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 460 SE
- Etwa 20% höhere Kerntaktfrequenz:1300 MHz vs 1082 MHz
- Etwa 97% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3491 vs 1769
- Etwa 97% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3491 vs 1769
- Etwa 12% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3108 vs 2775
- Etwa 12% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3108 vs 2775
- Etwa 9% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 368 vs 339
- Etwa 3% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2011 vs 1954
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1300 MHz vs 1082 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3491 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3491 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3108 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3108 vs 2775 |
PassMark - G2D Mark | 368 vs 339 |
PassMark - G3D Mark | 2011 vs 1954 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460 SE
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 460 SE |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3491 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3491 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3108 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 3044 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 3044 |
Geekbench - OpenCL | 10390 | 6607 |
PassMark - G2D Mark | 339 | 368 |
PassMark - G3D Mark | 1954 | 2011 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 18.62 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 635.018 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.755 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.476 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 48.203 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 460 SE | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Fermi |
Codename | Arctic Islands | GF104 |
Startdatum | 13 May 2019 | 15 November 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 811 | 922 |
Einführungspreis (MSRP) | $160 | |
Jetzt kaufen | $159.99 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 15.95 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz | |
Berechnungseinheiten | 8 | |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz | 1300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 288 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s | 31.2 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2200 million | 1,950 million |
CUDA-Kerne | 288 | |
Gleitkomma-Leistung | 748.8 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 104 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Audioeingang für HDMI | Internal | |
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Anzahl der Display-Anschlüsse | 2 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 5.7 inches (145 mm) | 8.25" (210 mm) (21 cm) |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 6-pin & 6-pin |
Breite | Dual-slot | |
Busunterstützung | 16x PCI-E 2.0 | |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 1 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 108.8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1700 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |