AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 640 y NVIDIA GeForce GTX 460 SE para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon RX 640

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 5 mes(es) después
  • 1249.4 veces más la tasa de llenado de textura: 38.98 GTexel/s vs 31.2 billion / sec
  • Alrededor de 78% pipelines más altos: 512 vs 288
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 40 nm
  • 3 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 150 Watt
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
  • Velocidad de reloj de memoria 3% más alta: 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1700 MHz
  • Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 3044
  • Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 3044
  • Alrededor de 57% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10390 vs 6607
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 13 May 2019 vs 15 November 2010
Tasa de llenado de textura 38.98 GTexel/s vs 31.2 billion / sec
Pipelines 512 vs 288
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 40 nm
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt vs 150 Watt
Tamaño máximo de la memoria 2 GB vs 1 GB
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1700 MHz
Referencias
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 vs 3044
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 vs 3044
Geekbench - OpenCL 10390 vs 6607

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 460 SE

  • Velocidad de reloj del núcleo 20% más alta: 1300 MHz vs 1082 MHz
  • Alrededor de 97% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3491 vs 1769
  • Alrededor de 97% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3491 vs 1769
  • Alrededor de 12% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3108 vs 2775
  • Alrededor de 12% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3108 vs 2775
  • Alrededor de 9% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 368 vs 339
  • Alrededor de 3% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2011 vs 1954
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1300 MHz vs 1082 MHz
Referencias
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3491 vs 1769
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3491 vs 1769
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3108 vs 2775
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3108 vs 2775
PassMark - G2D Mark 368 vs 339
PassMark - G3D Mark 2011 vs 1954

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460 SE

GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1769
3491
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1769
3491
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2775
3108
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2775
3108
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3278
3044
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3278
3044
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10390
6607
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
339
368
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1954
2011
Nombre AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 460 SE
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769 3491
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769 3491
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2775 3108
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2775 3108
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 3044
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 3044
Geekbench - OpenCL 10390 6607
PassMark - G2D Mark 339 368
PassMark - G3D Mark 1954 2011
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 18.62
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 635.018
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.755
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 24.476
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 48.203

Comparar especificaciones

AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Esenciales

Arquitectura GCN 4.0 Fermi
Nombre clave Arctic Islands GF104
Fecha de lanzamiento 13 May 2019 15 November 2010
Lugar en calificación por desempeño 811 922
Precio de lanzamiento (MSRP) $160
Precio ahora $159.99
Tipo Desktop
Valor/costo (0-100) 15.95

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1218 MHz
Unidades de Compute 8
Velocidad de reloj del núcleo 1082 MHz 1300 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 77.95 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1247 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1247 GFLOPS
Pipelines 512 288
Pixel fill rate 19.49 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 38.98 GTexel/s 31.2 billion / sec
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt 150 Watt
Número de transistores 2200 million 1,950 million
Núcleos CUDA 288
Desempeño de punto flotante 748.8 gflops
Temperatura máxima del GPU 104 °C

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort 2x DVI, 1x mini-HDMI, 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI
Soporte de DisplayPort
HDMI
Entrada de audio por HDMI Internal
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores
Número de conectores de pantalla 2

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Longitud 5.7 inches (145 mm) 8.25" (210 mm) (21 cm)
Energía de sistema recomendada (PSU) 350 Watt
Conectores de energía complementarios None 6-pin & 6-pin
Anchura Dual-slot
Soporte de bus 16x PCI-E 2.0
Altura 4.376" (111 mm) (11.1 cm)
Opciones de SLI 2-way

Soporte de API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 4.1
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
Ancho de banda de la memoria 112.0 GB/s 108.8 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 256 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz (7000 MHz effective) 1700 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5

Tecnologías

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
3D Vision
CUDA
DSR
SLI
Surround