AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce GTX 460 SE pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 5 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 31.2 billion / sec
- Environ 78% de pipelines plus haut: 512 versus 288
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 150 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- Environ 3% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 1700 MHz
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 versus 3044
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 versus 3044
- Environ 57% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10390 versus 6607
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 15 November 2010 |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 31.2 billion / sec |
Pipelines | 512 versus 288 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 150 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 1700 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 versus 3044 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 versus 3044 |
Geekbench - OpenCL | 10390 versus 6607 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 460 SE
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 1300 MHz versus 1082 MHz
- Environ 97% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3491 versus 1769
- Environ 97% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3491 versus 1769
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3108 versus 2775
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3108 versus 2775
- Environ 9% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 368 versus 339
- Environ 3% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2011 versus 1954
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1300 MHz versus 1082 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3491 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3491 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3108 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3108 versus 2775 |
PassMark - G2D Mark | 368 versus 339 |
PassMark - G3D Mark | 2011 versus 1954 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460 SE
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 460 SE |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3491 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3491 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3108 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 3044 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 3044 |
Geekbench - OpenCL | 10390 | 6607 |
PassMark - G2D Mark | 339 | 368 |
PassMark - G3D Mark | 1954 | 2011 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 18.62 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 635.018 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.755 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.476 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 48.203 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 460 SE | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Fermi |
Nom de code | Arctic Islands | GF104 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 15 November 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 811 | 922 |
Prix de sortie (MSRP) | $160 | |
Prix maintenant | $159.99 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 15.95 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 1300 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 288 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 31.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 1,950 million |
Noyaux CUDA | 288 | |
Performance á point flottant | 748.8 gflops | |
Température maximale du GPU | 104 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Nombre des connecteurs d’écran | 2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | 8.25" (210 mm) (21 cm) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 6-pin & 6-pin |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 108.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1700 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |