Intel HD Graphics 5500 vs AMD Radeon R7 M260
Vergleichende Analyse von Intel HD Graphics 5500 und AMD Radeon R7 M260 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 5500
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 15% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 594 vs 517
- Etwa 84% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 230 vs 125
- Etwa 35% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 195.811 vs 145.3
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 5 September 2014 vs 11 June 2014 |
| Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 594 vs 517 |
| PassMark - G2D Mark | 230 vs 125 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 195.811 vs 145.3 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon R7 M260
- 9.4x mehr Kerntaktfrequenz: 940 MHz vs 100 MHz
- Etwa 3% höhere Boost-Taktfrequenz: 980 MHz vs 950 MHz
- 16x mehr Leitungssysteme: 384 vs 24
- 2.3x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5125 vs 2262
- 4.2x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 14.249 vs 3.422
- Etwa 80% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1404 vs 781
- Etwa 45% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1093 vs 754
- Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1704 vs 1397
- Etwa 80% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1404 vs 781
- Etwa 45% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1093 vs 754
- Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1704 vs 1397
| Spezifikationen | |
| Kerntaktfrequenz | 940 MHz vs 100 MHz |
| Boost-Taktfrequenz | 980 MHz vs 950 MHz |
| Leitungssysteme | 384 vs 24 |
| Benchmarks | |
| Geekbench - OpenCL | 5125 vs 2262 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.249 vs 3.422 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1404 vs 781 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1093 vs 754 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1704 vs 1397 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1404 vs 781 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1093 vs 754 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1704 vs 1397 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel HD Graphics 5500
GPU 2: AMD Radeon R7 M260
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Name | Intel HD Graphics 5500 | AMD Radeon R7 M260 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 594 | 517 |
| PassMark - G2D Mark | 230 | 125 |
| Geekbench - OpenCL | 2262 | 5125 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.422 | 14.249 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 195.811 | 145.3 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 781 | 1404 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 754 | 1093 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1397 | 1704 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 781 | 1404 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 754 | 1093 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1397 | 1704 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 233 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.925 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.992 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 77.895 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| Intel HD Graphics 5500 | AMD Radeon R7 M260 | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | Generation 8.0 | GCN 3.0 |
| Codename | Broadwell GT2 | Topaz |
| Startdatum | 5 September 2014 | 11 June 2014 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 1478 | 1479 |
| Typ | Laptop | Desktop |
| Design | AMD Radeon R7 200 Series | |
| Einführungspreis (MSRP) | $799 | |
| Jetzt kaufen | $799 | |
| Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 1.33 | |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 950 MHz | 980 MHz |
| Kerntaktfrequenz | 100 MHz | 940 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
| Leitungssysteme | 24 | 384 |
| Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | |
| Anzahl der Transistoren | 1,300 million | 3,100 million |
| Berechnungseinheiten | 6 | |
| Gleitkomma-Leistung | 721.9 gflops | |
| Texturfüllrate | 22.56 GTexel / s | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Schnittstelle | PCIe 2.0 x1 | PCIe 3.0 x8 |
| Busunterstützung | PCIe 3.0 x8 | |
| Laptop-Größe | medium sized | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12.0 (11_1) | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.3 |
| Mantle | ||
| OpenCL | 2.0 | |
Speicher |
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| Breite des Speicherbusses | 64 / 128 Bit | 128 bit |
| Gemeinsamer Speicher | 1 | 0 |
| Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
| Speicherbandbreite | 32 GB/s | |
| Speichertaktfrequenz | 1000 MHz | |
| Speichertyp | DDR3 | |
Technologien |
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| Quick Sync | ||
| DualGraphics | ||
| FreeSync | ||
| HD3D | ||
| PCIe 3.0 | ||
| PowerTune | ||
| Umschaltbare Grafiken | ||
| Zero Core | ||
| ZeroCore | ||

