Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Vergleichende Analyse von Intel Arc Pro A50 und NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Arc Pro A50
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- 2.7x mehr Kerntaktfrequenz: 2000 MHz vs 735 MHz
- 2.3x mehr Boost-Taktfrequenz: 2350 MHz vs 1035 MHz
- Etwa 82% höhere Texturfüllrate: 150.4 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 8 nm
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
- Etwa 33% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Etwa 8% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 540 vs 498
Spezifikationen | |
Startdatum | 8 Aug 2022 vs 11 May 2021 |
Kerntaktfrequenz | 2000 MHz vs 735 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2350 MHz vs 1035 MHz |
Texturfüllrate | 150.4 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 8 nm |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 540 vs 498 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- 2.5x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 1024
- Etwa 94% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10137 vs 5224
- Etwa 75% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 57755 vs 33073
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 2560 vs 1024 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10137 vs 5224 |
Geekbench - OpenCL | 57755 vs 33073 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Arc Pro A50
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | Intel Arc Pro A50 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 540 | 498 |
PassMark - G3D Mark | 5224 | 10137 |
Geekbench - OpenCL | 33073 | 57755 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5425 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Arc Pro A50 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.7 | Ampere |
Codename | DG2-128 | GA106 |
Startdatum | 8 Aug 2022 | 11 May 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 261 | 264 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2350 MHz | 1035 MHz |
Kerntaktfrequenz | 2000 MHz | 735 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,203 GFLOPS (1:4) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.626 TFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.813 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Leitungssysteme | 1024 | 2560 |
Pixel fill rate | 75.20 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Texturfüllrate | 150.4 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 7200 million | 12000 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 4x mini-DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Formfaktor | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |