Intel UHD Graphics 750 vs NVIDIA GRID K520
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 750 und NVIDIA GRID K520 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 750
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 11 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- 9.9x mehr Texturfüllrate: 20.80 GTexel/s vs 2x 102.0 GTexel / s billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 15x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 225 Watt
- 2.2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 355 vs 160
- Etwa 68% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 35.179 vs 20.97
- 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11068 vs 3354
- 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11068 vs 3354
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 23 July 2013 |
Texturfüllrate | 20.80 GTexel/s vs 2x 102.0 GTexel / s billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 225 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 355 vs 160 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.179 vs 20.97 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 vs 3354 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 vs 3354 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GRID K520
- 2.5x mehr Kerntaktfrequenz: 745 MHz vs 300 MHz
- 12x mehr Leitungssysteme: 2x 1536 vs 256
- 2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3516 vs 1729
- Etwa 68% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10864 vs 6466
- Etwa 96% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1063.784 vs 543.594
- Etwa 63% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.244 vs 1.995
- Etwa 44% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 42.277 vs 29.322
- 2.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6782 vs 2899
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3713 vs 3219
- 2.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6782 vs 2899
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3713 vs 3219
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 745 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 2x 1536 vs 256 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3516 vs 1729 |
Geekbench - OpenCL | 10864 vs 6466 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1063.784 vs 543.594 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.244 vs 1.995 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 42.277 vs 29.322 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6782 vs 2899 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3713 vs 3219 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6782 vs 2899 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3713 vs 3219 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 750
GPU 2: NVIDIA GRID K520
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GRID K520 |
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PassMark - G3D Mark | 1729 | 3516 |
PassMark - G2D Mark | 355 | 160 |
Geekbench - OpenCL | 6466 | 10864 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.179 | 20.97 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 543.594 | 1063.784 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.995 | 3.244 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.322 | 42.277 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2899 | 6782 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3219 | 3713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 | 3354 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2899 | 6782 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3219 | 3713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 | 3354 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 76.158 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GRID K520 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | Kepler |
Codename | Rocket Lake GT1 | GK104 |
Startdatum | 2021 | 23 July 2013 |
Platz in der Leistungsbewertung | 763 | 766 |
Typ | Desktop | Workstation |
Einführungspreis (MSRP) | $3,599 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | |
Berechnungseinheiten | 32 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 745 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 166.4 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1331 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 665.6 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 256 | 2x 1536 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 20.80 GTexel/s | 2x 102.0 GTexel / s billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
Gleitkomma-Leistung | 2x 2,448 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 267 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2x 4 GB | |
Speicherbandbreite | 2x 160.0 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 2x 256 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 5000 MHz | |
Speichertyp | GDDR5 |