Intel UHD Graphics 750 vs NVIDIA GeForce GTX 660
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 750 und NVIDIA GeForce GTX 660 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 750
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 12 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 26% höhere Boost-Taktfrequenz: 1300 MHz vs 1033 MHz
- 265.3x mehr Texturfüllrate: 20.80 GTexel/s vs 78.4 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 9.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 140 Watt
- Etwa 15% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 35.179 vs 30.505
- 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11068 vs 3365
- 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11068 vs 3365
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 6 September 2012 |
Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz vs 1033 MHz |
Texturfüllrate | 20.80 GTexel/s vs 78.4 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 140 Watt |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.179 vs 30.505 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 vs 3365 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 vs 3365 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 660
- 3.3x mehr Kerntaktfrequenz: 980 MHz vs 300 MHz
- 3.8x mehr Leitungssysteme: 960 vs 256
- 2.3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 4014 vs 1727
- Etwa 35% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 484 vs 359
- Etwa 76% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 11372 vs 6464
- Etwa 30% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 705.293 vs 543.594
- Etwa 55% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.085 vs 1.995
- Etwa 21% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 35.416 vs 29.322
- Etwa 24% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3581 vs 2899
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 3219
- Etwa 24% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3581 vs 2899
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 3219
- 2x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1307 vs 641
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 980 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 960 vs 256 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 4014 vs 1727 |
PassMark - G2D Mark | 484 vs 359 |
Geekbench - OpenCL | 11372 vs 6464 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 705.293 vs 543.594 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.085 vs 1.995 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.416 vs 29.322 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3581 vs 2899 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 vs 3219 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3581 vs 2899 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 vs 3219 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1307 vs 641 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 750
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GeForce GTX 660 |
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PassMark - G3D Mark | 1727 | 4014 |
PassMark - G2D Mark | 359 | 484 |
Geekbench - OpenCL | 6464 | 11372 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.179 | 30.505 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 543.594 | 705.293 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.995 | 3.085 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.322 | 35.416 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2899 | 3581 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3219 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 | 3365 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2899 | 3581 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3219 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 | 3365 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 641 | 1307 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 62.69 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GeForce GTX 660 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | Kepler |
Codename | Rocket Lake GT1 | GK106 |
Startdatum | 2021 | 6 September 2012 |
Platz in der Leistungsbewertung | 760 | 757 |
Typ | Desktop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $229 | |
Jetzt kaufen | $349.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 14.35 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | 1033 MHz |
Berechnungseinheiten | 32 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 980 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 166.4 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1331 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 665.6 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 256 | 960 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 20.80 GTexel/s | 78.4 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 140 Watt |
CUDA-Kerne | 960 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,981 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 9.5" (24.1 cm) | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | One 6-pin | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 144.2 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 192-bit GDDR5 | |
Speichertaktfrequenz | 6.0 GB/s | |
Speichertyp | GDDR5 | |
Technologien |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |