NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon Pro Vega 48
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1630 und AMD Radeon Pro Vega 48 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1630
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 3 Monat(e) später
- Etwa 45% höhere Kerntaktfrequenz:1740 MHz vs 1200 MHz
- Etwa 37% höhere Boost-Taktfrequenz: 1785 MHz vs 1300 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 166.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 12500 million
- Etwa 91% höhere Speichertaktfrequenz: 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective)
Startdatum | 28 Jun 2022 vs 19 March 2019 |
Kerntaktfrequenz | 1740 MHz vs 1200 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz vs 1300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 12500 million |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro Vega 48
- 4.4x mehr Texturfüllrate: 249.6 GTexel/s vs 57.12 GTexel/s
- 6x mehr Leitungssysteme: 3072 vs 512
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- Etwa 19% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 784 vs 658
- 2.3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 11300 vs 4997
- 2.2x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 53886 vs 24857
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 249.6 GTexel/s vs 57.12 GTexel/s |
Leitungssysteme | 3072 vs 512 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 784 vs 658 |
PassMark - G3D Mark | 11300 vs 4997 |
Geekbench - OpenCL | 53886 vs 24857 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 48
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1630 | AMD Radeon Pro Vega 48 |
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PassMark - G2D Mark | 658 | 784 |
PassMark - G3D Mark | 4997 | 11300 |
Geekbench - OpenCL | 24857 | 53886 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 135.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3063.269 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.678 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 883.876 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1630 | AMD Radeon Pro Vega 48 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Vega 10 PRO |
Codename | TU117 | Greenland |
Startdatum | 28 Jun 2022 | 19 March 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 233 | 230 |
GCN-Generierung | GCN 5.0 | |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz | 1300 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1740 MHz | 1200 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | 499.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Leitungssysteme | 512 | 3072 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | 83.20 GPixel/s |
Texturfüllrate | 57.12 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 12500 million |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Single-slot | |
Höhe | 18 mm, 0.7 inches | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 145 mm, 5.7 inches | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 250 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | 69 mm, 2.7 inches | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.3 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 96.00 GB/s | 402.4 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 2048 bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |