NVIDIA GeForce GTX 1630 versus AMD Radeon Pro Vega 48

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1630 and AMD Radeon Pro Vega 48 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1630

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 3 mois plus tard
  • Environ 45% plus haut vitesse du noyau: 1740 MHz versus 1200 MHz
  • Environ 37% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1300 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
  • 166.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 12500 million
  • Environ 91% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 786 MHz (1572 MHz effective)
Date de sortie 28 Jun 2022 versus 19 March 2019
Vitesse du noyau 1740 MHz versus 1200 MHz
Vitesse augmenté 1785 MHz versus 1300 MHz
Processus de fabrication 12 nm versus 14 nm
Thermal Design Power (TDP) 75 Watt versus 12500 million
Vitesse de mémoire 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 786 MHz (1572 MHz effective)

Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 48

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 249.6 GTexel/s versus 57.12 GTexel/s
  • 6x plus de pipelines: 3072 versus 512
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
  • Environ 20% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 784 versus 655
  • 2.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11300 versus 4981
  • 2.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 53429 versus 24944
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 249.6 GTexel/s versus 57.12 GTexel/s
Pipelines 3072 versus 512
Taille de mémore maximale 8 GB versus 4 GB
Référence
PassMark - G2D Mark 784 versus 655
PassMark - G3D Mark 11300 versus 4981
Geekbench - OpenCL 53429 versus 24944

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 48

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
655
784
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4981
11300
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
24944
53429
Nom NVIDIA GeForce GTX 1630 AMD Radeon Pro Vega 48
PassMark - G2D Mark 655 784
PassMark - G3D Mark 4981 11300
Geekbench - OpenCL 24944 53429
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 135.416
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 3063.269
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 12.678
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 883.876
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11925
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3947
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 10411
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11925
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3947
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 10411

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce GTX 1630 AMD Radeon Pro Vega 48

Essentiel

Architecture Turing Vega 10 PRO
Nom de code TU117 Greenland
Date de sortie 28 Jun 2022 19 March 2019
Position dans l’évaluation de la performance 225 228
Génération GCN GCN 5.0
Genre Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1785 MHz 1300 MHz
Vitesse du noyau 1740 MHz 1200 MHz
Processus de fabrication 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 57.12 GFLOPS (1:32) 499.2 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 3.656 TFLOPS (2:1) 15.97 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.828 TFLOPS 7.987 TFLOPS
Pipelines 512 3072
Pixel fill rate 28.56 GPixel/s 83.20 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 57.12 GTexel/s 249.6 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 75 Watt 12500 million
Compte de transistor 4700 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme Single-slot
Hauteur 18 mm, 0.7 inches
Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Longeur 145 mm, 5.7 inches
Énergie du systeme recommandé (PSU) 250 Watt
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Largeur 69 mm, 2.7 inches

Soutien API

DirectX 12 (12_1) 12.1
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 (6.4) 6.3
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 8 GB
Bande passante de la mémoire 96.00 GB/s 402.4 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 2048 bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz, 12 Gbps effective 786 MHz (1572 MHz effective)
Genre de mémoire GDDR6 HBM2
Mémoire de la bande passante haute (HBM)

Technologies

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)