NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon Pro Vega 48
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1630 e AMD Radeon Pro Vega 48 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1630
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 3 mês(es) depois
- Cerca de 45% mais velocidade do clock do núcleo: 1740 MHz vs 1200 MHz
- Cerca de 37% de aumento de velocidade de aceleração: 1785 MHz vs 1300 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
- 166.7x menor consumo de energia: 75 Watt vs 12500 million
- Cerca de 91% maior velocidade do clock da memória: 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective)
Data de lançamento | 28 Jun 2022 vs 19 March 2019 |
Velocidade do clock do núcleo | 1740 MHz vs 1200 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1785 MHz vs 1300 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt vs 12500 million |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Razões para considerar o AMD Radeon Pro Vega 48
- 4.4x mais taxa de preenchimento de textura: 249.6 GTexel/s vs 57.12 GTexel/s
- 6x mais pipelines: 3072 vs 512
- 2x mais memória no tamanho máximo: 8 GB vs 4 GB
- Cerca de 19% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 784 vs 658
- 2.3x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 11300 vs 4997
- 2.2x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 53886 vs 24857
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 249.6 GTexel/s vs 57.12 GTexel/s |
Pipelines | 3072 vs 512 |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 784 vs 658 |
PassMark - G3D Mark | 11300 vs 4997 |
Geekbench - OpenCL | 53886 vs 24857 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 48
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 1630 | AMD Radeon Pro Vega 48 |
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PassMark - G2D Mark | 658 | 784 |
PassMark - G3D Mark | 4997 | 11300 |
Geekbench - OpenCL | 24857 | 53886 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 135.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3063.269 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.678 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 883.876 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 1630 | AMD Radeon Pro Vega 48 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Vega 10 PRO |
Nome de código | TU117 | Greenland |
Data de lançamento | 28 Jun 2022 | 19 March 2019 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 233 | 230 |
Geração de GCN | GCN 5.0 | |
Tipo | Desktop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1785 MHz | 1300 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1740 MHz | 1200 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | 499.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 512 | 3072 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | 83.20 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 57.12 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 12500 million |
Contagem de transistores | 4700 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | Single-slot | |
Altura | 18 mm, 0.7 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 145 mm, 5.7 inches | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 250 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | 69 mm, 2.7 inches | |
Suporte API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.3 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 96.00 GB/s | 402.4 GB/s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 2048 bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Tipo de memória | GDDR6 | HBM2 |
Memória de alta largura de banda (HBM) | ||
Tecnologias |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |