NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon Pro Vega 48
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1630 y AMD Radeon Pro Vega 48 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1630
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 3 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 45% más alta: 1740 MHz vs 1200 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 37% más alto: 1785 MHz vs 1300 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 166.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 75 Watt vs 12500 million
- Velocidad de reloj de memoria 91% más alta: 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective)
Fecha de lanzamiento | 28 Jun 2022 vs 19 March 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1740 MHz vs 1200 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz vs 1300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 12500 million |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Razones para considerar el AMD Radeon Pro Vega 48
- 4.4 veces más la tasa de llenado de textura: 249.6 GTexel/s vs 57.12 GTexel/s
- 6 veces más pipelines: 3072 vs 512
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 784 vs 658
- 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 11300 vs 4997
- 2.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 53886 vs 24857
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 249.6 GTexel/s vs 57.12 GTexel/s |
Pipelines | 3072 vs 512 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 784 vs 658 |
PassMark - G3D Mark | 11300 vs 4997 |
Geekbench - OpenCL | 53886 vs 24857 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 48
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1630 | AMD Radeon Pro Vega 48 |
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PassMark - G2D Mark | 658 | 784 |
PassMark - G3D Mark | 4997 | 11300 |
Geekbench - OpenCL | 24857 | 53886 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 135.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3063.269 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.678 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 883.876 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1630 | AMD Radeon Pro Vega 48 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Vega 10 PRO |
Nombre clave | TU117 | Greenland |
Fecha de lanzamiento | 28 Jun 2022 | 19 March 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 233 | 230 |
Generación GCN | GCN 5.0 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz | 1300 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1740 MHz | 1200 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | 499.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 512 | 3072 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | 83.20 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 57.12 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 12500 million |
Número de transistores | 4700 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Single-slot | |
Altura | 18 mm, 0.7 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 145 mm, 5.7 inches | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 250 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | 69 mm, 2.7 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.3 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 96.00 GB/s | 402.4 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 2048 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |
Ancho de banda de memoria alta (HBM) | ||
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |