NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q vs ATI FireGL V5200

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q y ATI FireGL V5200 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 13 año(s) 6 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 70% más alta: 1020 MHz vs 600 MHz
  • 29050 veces más la tasa de llenado de textura: 69.72 GTexel/s vs 2.4 GTexel / s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 90 nm
  • 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 128 MB
  • Velocidad de reloj de memoria 43% más alta: 2000 MHz (8000 MHz effective) vs 1400 MHz
  • 53.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6165 vs 115
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 23 April 2019 vs 1 October 2005
Velocidad de reloj del núcleo 1020 MHz vs 600 MHz
Tasa de llenado de textura 69.72 GTexel/s vs 2.4 GTexel / s
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm vs 90 nm
Tamaño máximo de la memoria 4 GB vs 128 MB
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz (8000 MHz effective) vs 1400 MHz
Referencias
PassMark - G3D Mark 6165 vs 115

Razones para considerar el ATI FireGL V5200

  • Alrededor de 6% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 348 vs 327
Referencias
PassMark - G2D Mark 348 vs 327

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GPU 2: ATI FireGL V5200

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
6165
115
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
327
348
Nombre NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q ATI FireGL V5200
PassMark - G3D Mark 6165 115
PassMark - G2D Mark 327 348
Geekbench - OpenCL 35427
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 129.441
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1047.138
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 7.882
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 78.563
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 346.498
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 8824
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3707
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 8824
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3707
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352
3DMark Fire Strike - Graphics Score 2954

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q ATI FireGL V5200

Esenciales

Arquitectura Turing R500
Nombre clave TU117 RV530
Fecha de lanzamiento 23 April 2019 1 October 2005
Lugar en calificación por desempeño 458 456
Tipo Laptop Workstation

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1245 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1020 MHz 600 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm 90 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 69.72 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.462 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.231 TFLOPS
Pipelines 896
Pixel fill rate 39.84 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 69.72 GTexel/s 2.4 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 35 Watt 35 Watt
Número de transistores 4700 million 157 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs 2x DVI

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 1.0 x16
Tamaño de la laptop medium sized
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.1 9.0c
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 2.0
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 128 MB
Ancho de banda de la memoria 128.0 GB/s 22.4 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz (8000 MHz effective) 1400 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR3