NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und AMD Radeon Pro WX Vega M GL Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- Etwa 64% höhere Kerntaktfrequenz:1530 MHz vs 931 MHz
- Etwa 71% höhere Boost-Taktfrequenz: 1725 MHz vs 1011 MHz
- Etwa 71% höhere Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 80.88 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 2.1x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10165 vs 4769
- 2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 750 vs 370
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 Nov 2019 vs 1 February 2018 |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz vs 931 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1725 MHz vs 1011 MHz |
Texturfüllrate | 138.0 GTexel/s vs 80.88 GTexel/s |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10165 vs 4769 |
PassMark - G2D Mark | 750 vs 370 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon Pro WX Vega M GL
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon Pro WX Vega M GL |
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PassMark - G3D Mark | 10165 | 4769 |
PassMark - G2D Mark | 750 | 370 |
Geekbench - OpenCL | 55744 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 357 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon Pro WX Vega M GL | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | GCN 4.0 |
Codename | TU116 | Polaris 22 |
Startdatum | 22 Nov 2019 | 1 February 2018 |
Platz in der Leistungsbewertung | 287 | 288 |
Typ | Desktop | Mobile workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1725 MHz | 1011 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz | 931 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | 161.8 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | 2.588 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | 2.588 TFLOPS |
Leitungssysteme | 1280 | 1280 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | 32.35 GPixel/s |
Texturfüllrate | 138.0 GTexel/s | 80.88 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 6600 million | 5000 million |
Rechenleistung | 20 | |
Texture Units | 65 Watt | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Länge | 9 inches (229 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin | |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.3 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 179.2 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 1024 bit |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Speichertaktfrequenz | 700 MHz (1400 MHz effective) | |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |