NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 485M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und NVIDIA GeForce GTX 485M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- 4x mehr Kerntaktfrequenz: 1530 MHz vs 384
- 3750x mehr Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 36.8 billion / sec
- 3.3x mehr Leitungssysteme: 1280 vs 384
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 40 nm
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- 4.3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10144 vs 2360
- Etwa 57% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 753 vs 479
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 Nov 2019 vs 5 January 2011 |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz vs 384 |
Texturfüllrate | 138.0 GTexel/s vs 36.8 billion / sec |
Leitungssysteme | 1280 vs 384 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 40 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10144 vs 2360 |
PassMark - G2D Mark | 753 vs 479 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 485M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA GeForce GTX 485M |
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PassMark - G3D Mark | 10144 | 2360 |
PassMark - G2D Mark | 753 | 479 |
Geekbench - OpenCL | 55409 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4670 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA GeForce GTX 485M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Fermi |
Codename | TU116 | GF104 |
Startdatum | 22 Nov 2019 | 5 January 2011 |
Platz in der Leistungsbewertung | 269 | 254 |
Typ | Desktop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1725 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz | 384 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1280 | 384 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 138.0 GTexel/s | 36.8 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Anzahl der Transistoren | 6600 million | 1,950 million |
Gleitkomma-Leistung | 883.2 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 9 inches (229 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin | None |
Breite | Dual-slot | |
Busunterstützung | PCI-E 2.0 | |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 96.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 Bit |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz | |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |