NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 485M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER y NVIDIA GeForce GTX 485M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 10 mes(es) después
- 4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1530 MHz vs 384
- 3750 veces más la tasa de llenado de textura: 138.0 GTexel/s vs 36.8 billion / sec
- 3.3 veces más pipelines: 1280 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 40 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 4.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10144 vs 2360
- Alrededor de 57% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 753 vs 479
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 vs 5 January 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 384 |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s vs 36.8 billion / sec |
Pipelines | 1280 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 40 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10144 vs 2360 |
PassMark - G2D Mark | 753 vs 479 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 485M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA GeForce GTX 485M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 10144 | 2360 |
PassMark - G2D Mark | 753 | 479 |
Geekbench - OpenCL | 55409 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4670 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA GeForce GTX 485M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Turing | Fermi |
Nombre clave | TU116 | GF104 |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 | 5 January 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 269 | 254 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz | 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 384 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s | 36.8 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 6600 million | 1,950 million |
Desempeño de punto flotante | 883.2 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | None |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 96.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 Bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz | |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |