NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 485M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER e NVIDIA GeForce GTX 485M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 8 ano(s) e 10 mês(es) depois
- 4x mais velocidade do clock do núcleo: 1530 MHz vs 384
- 3750x mais taxa de preenchimento de textura: 138.0 GTexel/s vs 36.8 billion / sec
- 3.3x mais pipelines: 1280 vs 384
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 40 nm
- 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
- 4.3x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 10144 vs 2360
- Cerca de 57% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 753 vs 479
Especificações | |
Data de lançamento | 22 Nov 2019 vs 5 January 2011 |
Velocidade do clock do núcleo | 1530 MHz vs 384 |
Taxa de preenchimento de textura | 138.0 GTexel/s vs 36.8 billion / sec |
Pipelines | 1280 vs 384 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 40 nm |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10144 vs 2360 |
PassMark - G2D Mark | 753 vs 479 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 485M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA GeForce GTX 485M |
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PassMark - G3D Mark | 10144 | 2360 |
PassMark - G2D Mark | 753 | 479 |
Geekbench - OpenCL | 55409 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4670 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA GeForce GTX 485M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Fermi |
Nome de código | TU116 | GF104 |
Data de lançamento | 22 Nov 2019 | 5 January 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 269 | 254 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1725 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1530 MHz | 384 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 384 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 138.0 GTexel/s | 36.8 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Contagem de transistores | 6600 million | 1,950 million |
Desempenho de ponto flutuante | 883.2 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Suporte DisplayPort | ||
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 9 inches (229 mm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 6-pin | None |
Largura | Dual-slot | |
Barramento de suporte | PCI-E 2.0 | |
Tamanho do laptop | large | |
Opções de SLI | 2-way | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 192 GB/s | 96.0 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 256 Bit |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz | |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |